-R1nG-

Чехия
На FACEIT с 2014 159 матчей записано 33 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -R1nG-?

Рейтинг 0,89 K/R 0,63 ADR 70,0 из 159 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 7 %
0,89
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 45 %
Распределение рейтинга из 159 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 24 % очень слабо ниже 0,75 31 %
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (155 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 9 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 17 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

14 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 14 %−8 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 12 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 39 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,87 и тем самым заметно ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 48 %−1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 47 %
Доля AWP в киллах 17 %+7 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 81 %
K/D 0,87−0,13 · Ø 1,00 лучше, чем 7 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 1 в 159 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,2 %−1,0 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 26 %
Раунды с 3K 3,2 %−0,7 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 19 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 14 %
4K и эйсы 9x 4K, 1 эйс в 155 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

7,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,3).

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 82 %
Урон утилитой за раунд 7,0+2,7 · Ø 4,3 лучше, чем 95 %
Зафлешенные враги за раунд 0,46+0,18 · Ø 0,28 лучше, чем 88 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли -R1nG-, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 159 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,62
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,65.

Паттерны

Из последних 159 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −75 ELO
20 матчей · 35 % винрейт
На Inferno −69 ELO
28 матчей · 54 % винрейт
По вторникам −73 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO -R1nG- теряет на Anubis: −75 ELO, 35 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,91 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 10 подряд · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 30 · Inferno

Карты в деталях

из последних 159 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 264
55 % лучше, чем 65 %
0,64 лучше, чем 12 %
70,4 лучше, чем 9 %
0,93 лучше, чем 22 %
49 % из 209 дуэлей лучше, чем 43 %
32 % из 38 ситуаций лучше, чем 35 %
Inferno28
54 % лучше, чем 53 %
0,66 лучше, чем 17 %
71,5 лучше, чем 9 %
0,96 лучше, чем 25 %
48 % из 100 дуэлей лучше, чем 29 %
38 % из 26 ситуаций ровно в среднем
Nuke22
36 % лучше, чем 6 %
0,62 лучше, чем 3 %
69,8 лучше, чем 3 %
0,87 лучше, чем 4 %
51 % из 63 дуэлей лучше, чем 42 %
57 % из 7 ситуаций лучше, чем 86 %
Anubis20
35 % лучше, чем 8 %
0,57 лучше, чем 1 %
65,1 лучше, чем 1 %
0,78 лучше, чем 1 %
41 % из 80 дуэлей лучше, чем 6 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 24 %
Ancient13
54 % -
0,55 -
64,6 -
0,74-
28 % из 53 дуэлей -
36 % из 11 ситуаций -
Cache6
33 % -
0,80 -
86,2 -
1,05-
50 % из 14 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Mirage6
17 % -
0,59 -
72,7 -
0,75-
43 % из 14 дуэлей -
100 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -R1nG-

В 159 матчах у -R1nG- K/R 0,63, ADR 70,0 и рейтинг 0,89. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 7,0. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 70,0. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 9. В среднем 13,5 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 55 % в 64 матчах. В 38 из 159 матчей рейтинг был 1,10 или выше (24 %), в 87 - ниже 0,90. В 155 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,91. Больше всего ELO -R1nG- теряет на Anubis (−75 ELO, винрейт 35 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+20 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 55 % винрейт, −70 ELO. Последние 30 дней: 33 матчей, винрейт 61 %, ELO-баланс +3.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.