-ProToX

Германия
106 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет -ProToX?

Рейтинг 0,93 (по 63 матчам) K/R 0,67 ADR 74,1 из 106 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 7 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 51 %
Распределение рейтинга из 63 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 8 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 30 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (36 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 449 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 6 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 9 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

50 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 50 %+11 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 94 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 78 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 76 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,95 и тем самым немного ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 45 %−6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 17 %
Доля AWP в киллах 7 %−5 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 40 %
K/D 0,95−0,09 · Ø 1,04 лучше, чем 14 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 3 в 106 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,3 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 11,3 %−2,3 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 5 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,7 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 19 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 29 %
4K и эйсы 5x 4K, 0 эйсов в 36 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

0,65 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).

Утилити с эффектом 42 %+7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 93 %
Урон утилитой за раунд 6,0+1,9 · Ø 4,1 лучше, чем 90 %
Зафлешенные враги за раунд 0,65+0,35 · Ø 0,30 лучше, чем 98 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +7 п.п., Винрейт +20 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,65, ADR около 71,5
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Фев - Апр 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,64
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,65 (в начале 0,68). Заметно ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 106 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Nuke −21 ELO
25 матчей · 44 % винрейт
На Inferno −8 ELO
23 матчей · 61 % винрейт
По понедельникам −123 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO -ProToX теряет на Nuke: −21 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Cache
  2. Больше всего киллов за матч: 28 · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,98 · Ancient

Карты в деталях

из последних 106 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient26
50 % лучше, чем 40 %
0,71 лучше, чем 29 %
79,6 лучше, чем 37 %
0,98-
44 % из 27 дуэлей лучше, чем 12 %
25 % из 4 ситуаций лучше, чем 19 %
Nuke25
44 % лучше, чем 17 %
0,66 лучше, чем 12 %
75,6 лучше, чем 19 %
0,87-
59 % из 63 дуэлей лучше, чем 80 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 41 %
Inferno23
61 % лучше, чем 62 %
0,73 лучше, чем 32 %
75,9 лучше, чем 14 %
1,07-
42 % из 45 дуэлей лучше, чем 3 %
40 % из 5 ситуаций лучше, чем 55 %
Anubis12
83 % -
0,62 -
66,5 -
0,91-
48 % из 31 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Cache10
60 % -
0,60 -
66,6 -
0,84-
35 % из 26 дуэлей -
80 % из 5 ситуаций -
Dust 29
78 % -
0,66 -
75,2 -
0,97-
49 % из 41 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -ProToX

В 106 матчах -ProToX выдаёт K/R 0,67 и ADR 74,1; рейтинг по 63 матчам с рейтингом - 0,93. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 50 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 14,5 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 83 % в 12 матчах. В 16 из 63 матчей рейтинг был 1,10 или выше (25 %), в 31 - ниже 0,90. В 36 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,93. Больше всего ELO -ProToX теряет на Nuke (−21 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Ancient (+22 ELO, винрейт 50 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +7 п.п., Винрейт +20 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,65, ADR около 71,5. Последние 30 дней: 6 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −1.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.