-PrimeKai-

Австрия
64 матчей записано 16 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -PrimeKai-?

Рейтинг 1,19 K/R 0,84 ADR 86,9 из 64 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 91 %
1,19
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,44 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 64 матчей
великолепно от 1,80 9 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикиллыКлатчерХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (33 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 70 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

38 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 50 %+11 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 94 %
Выигранные клатчи 1v2 38 %+16 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 65 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

58 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 58 %+8 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 90 %
Доля AWP в киллах 5 %−6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 29 %
K/D 1,20+0,17 · Ø 1,03 лучше, чем 88 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 1 в 64 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 6,2 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 16,5 %+3,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 95 %
Раунды с 3K 6,2 %+2,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 97 %
MVP за матч 2,8+0,5 · Ø 2,3 лучше, чем 88 %
4K и эйсы 9x 4K, 1 эйс в 33 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,12 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,29).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 3,6−0,6 · Ø 4,2 лучше, чем 37 %
Зафлешенные враги за раунд 0,12−0,17 · Ø 0,29 лучше, чем 7 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Рейтинг +0,06, Винрейт +3 п.п.
= Без изменений
ADR около 87,5
▼ Стало хуже
Хедшоты −5 п.п., ELO −162

Авг - Окт 2026 по сравнению с Мар - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

1,07
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,07. Последние 3 месяца: 0,86 (в начале 0,82). Намного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 64 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −28 ELO
27 матчей · 48 % винрейт

Больше всего ELO -PrimeKai- теряет в 1-м матче дня: −28 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,73 · Inferno

Карты в деталях

из последних 64 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis16
56 % лучше, чем 61 %
0,84 лучше, чем 85 %
86,6 лучше, чем 75 %
1,18 лучше, чем 86 %
63 % из 65 дуэлей лучше, чем 94 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 75 %
Inferno13
69 % -
0,88 -
90,5 -
1,30-
56 % из 59 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Cache9
44 % -
0,84 -
85,2 -
1,18-
58 % из 33 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Ancient8
25 % -
0,77 -
77,8 -
1,08-
40 % из 25 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Dust 28
63 % -
0,89 -
89,5 -
1,25-
52 % из 33 дуэлей -
100 % из 3 ситуаций -
Mirage5
60 % -
0,73 -
84,0 -
1,02-
67 % из 12 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Nuke4
50 % -
0,87 -
93,6 -
1,18-
53 % из 19 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -PrimeKai-

В 64 матчах у -PrimeKai- K/R 0,84, ADR 86,9 и рейтинг 1,19. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 6,2 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 18,7 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 69 % в 13 матчах. В 36 из 64 матчей рейтинг был 1,10 или выше (56 %), в 17 - ниже 0,90. В 33 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,56. Больше всего ELO -PrimeKai- теряет в 1-м матче дня (−28 ELO, винрейт 48 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,06, Винрейт +3 п.п.. Просел: Хедшоты −5 п.п., ELO −162. Без изменений последние месяцы: ADR около 87,5. Последние 30 дней: 16 матчей, винрейт 63 %, ELO-баланс −29.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.