-Phubz-

Филиппины
На FACEIT с 2020 140 матчей записано 70 матчей за 30 дней
ELO
1 971
Пик за последние 140 матчей: 1 971
Ранг SEA ▲ 582 места
#7 103
30 дней · раньше #7 685 · лучший #5 641
Последнее обновление:

Как играет -Phubz-?

Рейтинг 1,04 K/R 0,75 ADR 80,0 из 140 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 66 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 140 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (99 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 15 %+5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 97 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 85 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

24 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 39 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 68 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 49 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

39 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (48 %).

Процент хедшотов 39 %−9 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 8 %
Доля AWP в киллах 19 %+8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 86 %
K/D 1,04+0,03 · Ø 1,01 лучше, чем 64 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 6 в 140 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,4 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,3 %+0,1 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 56 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,4 п.п. · Ø 4,0 % лучше, чем 71 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 71 %
4K и эйсы 18x 4K, 1 эйс в 99 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

1,8 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 29 %−6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 15 %
Урон утилитой за раунд 1,8−2,4 · Ø 4,2 лучше, чем 3 %
Зафлешенные враги за раунд 0,16−0,11 · Ø 0,27 лучше, чем 18 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,04, ADR +4,3, Винрейт +3 п.п.
= Без изменений
Рейтинг около 1,05, ELO около 1 744
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,72). Немного выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 140 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −43 ELO
28 матчей · 46 % винрейт

Больше всего ELO -Phubz- теряет на Dust 2: −43 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,50 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 33 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 140 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient29
45 % лучше, чем 28 %
0,76 лучше, чем 65 %
79,9 лучше, чем 47 %
1,07 лучше, чем 73 %
48 % из 147 дуэлей лучше, чем 33 %
42 % из 19 ситуаций лучше, чем 59 %
Anubis28
50 % лучше, чем 43 %
0,79 лучше, чем 76 %
82,6 лучше, чем 61 %
1,10 лучше, чем 76 %
54 % из 198 дуэлей лучше, чем 66 %
48 % из 23 ситуаций лучше, чем 75 %
Dust 228
46 % лучше, чем 34 %
0,77 лучше, чем 73 %
84,0 лучше, чем 73 %
1,09 лучше, чем 76 %
64 % из 142 дуэлей лучше, чем 97 %
26 % из 23 ситуаций лучше, чем 22 %
Mirage23
52 % лучше, чем 54 %
0,71 лучше, чем 41 %
78,3 лучше, чем 43 %
0,96 лучше, чем 33 %
56 % из 118 дуэлей лучше, чем 81 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 27 %
Inferno12
50 % -
0,69 -
73,8 -
0,94-
48 % из 66 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Nuke12
42 % -
0,69 -
75,5 -
0,91-
47 % из 60 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -
Cache7
29 % -
0,73 -
75,7 -
1,03-
51 % из 35 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -Phubz-

В 140 матчах у -Phubz- K/R 0,75, ADR 80,0 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 15 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,8. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 9. В среднем 16,6 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 52 % в 23 матчах. В 56 из 140 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 52 - ниже 0,90. В 99 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,07. Больше всего ELO -Phubz- теряет на Dust 2 (−43 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (±0 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 54 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, ADR +4,3, Винрейт +3 п.п.. Просел: Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,05, ELO около 1 744. Последние 30 дней: 70 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс −24.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.