-PatyS-

Монтсеррат
215 матчей записано 96 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -PatyS-?

Рейтинг 1,07 K/R 0,80 ADR 86,3 из 215 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 76 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 215 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 9. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9.
AWPerEntryМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 20 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 20 %+10 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 99 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 79 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 29 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 30 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,6 · Ø 1,6 лучше, чем 5 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,03 и тем самым едва выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 47 %−2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 41 %
Доля AWP в киллах 31 %+21 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 97 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 лучше, чем 61 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 4 в 215 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,5 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 14,2 %+1,0 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 78 %
Раунды с 3K 5,5 %+1,6 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 94 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 80 %
4K и эйсы 50x 4K, 5 эйсов в 215 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

0,06 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 36 %
Урон утилитой за раунд 2,7−1,6 · Ø 4,3 лучше, чем 14 %
Зафлешенные враги за раунд 0,06−0,22 · Ø 0,28 лучше, чем 2 %
Раунды со смертью 78 %+6 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 4 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли -PatyS-, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 215 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
СенОкт

Паттерны

Из последних 215 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −99 ELO
33 матчей · 36 % винрейт
На Cache −65 ELO
31 матчей · 42 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −138 ELO, винрейт 37 %
По воскресеньям +9 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO -PatyS- теряет на Ancient: −99 ELO, 36 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 41 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,60 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 9 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 215 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage57
39 % лучше, чем 14 %
0,83 лучше, чем 90 %
88,9 лучше, чем 89 %
1,11 лучше, чем 83 %
56 % из 467 дуэлей лучше, чем 81 %
45 % из 22 ситуаций лучше, чем 71 %
Anubis44
57 % лучше, чем 67 %
0,81 лучше, чем 82 %
86,0 лучше, чем 77 %
1,10 лучше, чем 76 %
55 % из 394 дуэлей лучше, чем 71 %
26 % из 19 ситуаций лучше, чем 23 %
Nuke34
62 % лучше, чем 72 %
0,81 лучше, чем 68 %
88,2 лучше, чем 75 %
1,08 лучше, чем 56 %
54 % из 296 дуэлей лучше, чем 57 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 33 %
Ancient33
36 % лучше, чем 9 %
0,77 лучше, чем 69 %
84,3 лучше, чем 71 %
1,02 ровно в среднем
52 % из 221 дуэлей лучше, чем 55 %
20 % из 15 ситуаций лучше, чем 11 %
Cache31
42 % -
0,79 -
85,3 -
1,05-
55 % из 240 дуэлей -
55 % из 11 ситуаций -
Dust 211
45 % -
0,80 -
84,3 -
1,06-
53 % из 79 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Vertigo3
0 % -
0,68 -
66,6 -
0,89-
42 % из 24 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -PatyS-

В 215 матчах у -PatyS- K/R 0,80, ADR 86,3 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 20 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды со смертью с 78 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 9. В среднем 17,7 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 62 % в 34 матчах. В 97 из 215 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 64 - ниже 0,90. В 215 матчах с детальной статистикой: 50x 4K и 5 эйсов. Больше всего ELO -PatyS- теряет на Ancient (−99 ELO, винрейт 36 %). Лучше всего заходит на Anubis (+98 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 56 % винрейт, −34 ELO. Последние 30 дней: 96 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс −71.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.