-Panzerby-

Германия
На FACEIT с 2015 168 матчей записано 16 матчей за 30 дней
ELO ▲ 48
2 531
Пик за 30 дней: 2 531
Ранг EU
#47 392
Германия #1 171 в Германия
Последнее обновление:

Как играет -Panzerby-?

Рейтинг 0,96 (по 138 матчам) K/R 0,66 ADR 73,6 из 168 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 14 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 55 %
Распределение рейтинга из 138 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 10 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (85 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 449 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 6 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 18 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

15 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 57 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 12 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

39 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 39 %−12 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 3 %
Доля AWP в киллах 6 %−6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 35 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 лучше, чем 29 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 2 в 168 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,8 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 11,0 %−2,6 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 3 %
Раунды с 3K 2,8 %−1,4 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 3 %
MVP за матч 1,8−0,6 · Ø 2,4 лучше, чем 3 %
4K и эйсы 9x 4K, 0 эйсов в 85 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 66 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 41 %+6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 90 %
Урон утилитой за раунд 5,1+1,0 · Ø 4,1 лучше, чем 79 %
Зафлешенные враги за раунд 0,32+0,02 · Ø 0,30 лучше, чем 60 %
Раунды со смертью 66 %−5 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 94 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,64, Рейтинг около 0,95, ADR около 72,4, Хедшоты около 39 %
▼ Стало хуже
Винрейт −8 п.п., ELO −191

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,71. Последние 3 месяца: 0,64 (в начале 0,67). Намного ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 168 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −157 ELO
27 матчей · 44 % винрейт
На Mirage −111 ELO
33 матчей · 52 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +7 ELO, винрейт 50 %
По воскресеньям −163 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO -Panzerby- теряет на Dust 2: −157 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 26 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,00 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 11 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 168 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient41
66 % лучше, чем 87 %
0,68 лучше, чем 18 %
77,4 лучше, чем 27 %
1,00 лучше, чем 34 %
47 % из 127 дуэлей лучше, чем 26 %
39 % из 18 ситуаций лучше, чем 54 %
Anubis38
66 % лучше, чем 85 %
0,68 лучше, чем 17 %
74,9 лучше, чем 15 %
0,99 лучше, чем 28 %
51 % из 107 дуэлей лучше, чем 44 %
33 % из 27 ситуаций лучше, чем 36 %
Mirage33
52 % лучше, чем 46 %
0,65 лучше, чем 9 %
69,3 лучше, чем 4 %
0,91 лучше, чем 9 %
46 % из 82 дуэлей лучше, чем 18 %
45 % из 20 ситуаций лучше, чем 70 %
Dust 227
44 % лучше, чем 21 %
0,63 лучше, чем 5 %
71,7 лучше, чем 9 %
0,93 лучше, чем 13 %
50 % из 78 дуэлей лучше, чем 40 %
28 % из 18 ситуаций лучше, чем 20 %
Inferno24
54 % лучше, чем 43 %
0,64 лучше, чем 6 %
74,3 лучше, чем 11 %
0,97 лучше, чем 13 %
56 % из 62 дуэлей лучше, чем 59 %
40 % из 20 ситуаций лучше, чем 55 %
Nuke3
33 % -
0,53 -
66,7 -
0,76-
63 % из 8 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -Panzerby-

В 168 матчах -Panzerby- выдаёт K/R 0,66 и ADR 73,6; рейтинг по 138 матчам с рейтингом - 0,96. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 66 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 39 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 14,3 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 66 % в 41 матчах. В 37 из 138 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 62 - ниже 0,90. В 85 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,05. Больше всего ELO -Panzerby- теряет на Dust 2 (−157 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Ancient (+228 ELO, винрейт 66 %). Просел: Винрейт −8 п.п., ELO −191. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,64, Рейтинг около 0,95, ADR около 72,4, Хедшоты около 39 %. Последние 30 дней: 16 матчей, винрейт 69 %, ELO-баланс +68.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.