-OniSora-

Китай
На FACEIT с 2022 188 матчей записано 23 матчей за 30 дней
ELO ▲ 57
3 015
Пик за 30 дней: 3 015
Ранг SEA ▲ 83 места
#149
Китай #9 в Китай
30 дней · раньше #232 · лучший #149
Последнее обновление:

Как играет -OniSora-?

Рейтинг 1,21 K/R 0,85 ADR 85,8 из 188 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 89 %
1,21
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,43 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 77 %
Распределение рейтинга из 188 матчей
великолепно от 1,80 10 % сильно от 1,30 до 1,79 29 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 11 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикиллыХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (114 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 110 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

60 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 60 %+8 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 92 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,4 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−6 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 27 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 65 %
Клатч-киллы за матч 2,4+0,8 · Ø 1,6 лучше, чем 97 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,25 и тем самым заметно выше среднего (1,06).

Процент хедшотов 59 %+6 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 84 %
Доля AWP в киллах 19 %+7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 80 %
K/D 1,25+0,19 · Ø 1,06 лучше, чем 89 %
Киллы с пистолетов за матч 3,5
Киллы ножом 9 в 188 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,9 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,3 %).

Раунды с 2K 15,6 %+2,0 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 86 %
Раунды с 3K 5,9 %+1,6 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 92 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 83 %
4K и эйсы 33x 4K, 5 эйсов в 114 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

23 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 23 %−11 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 1 %
Урон утилитой за раунд 2,2−1,6 · Ø 3,8 лучше, чем 6 %
Зафлешенные враги за раунд 0,27−0,05 · Ø 0,32 лучше, чем 34 %
Раунды со смертью 68 %−3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 75 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,08, ADR +5,5, ELO +182
= Без изменений
Винрейт около 58 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,87
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1,00. Последние 3 месяца: 0,87 (в начале 0,82). Намного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 188 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −6 ELO
68 матчей · 62 % винрейт
На Dust 2 −2 ELO
44 матчей · 50 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −59 ELO, винрейт 54 %
По средам −113 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO -OniSora- теряет на Mirage: −6 ELO, 62 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 13 подряд · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 3,09 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 39 · Cache
  4. 100-й записанный матч · Dust 2

Карты в деталях

из последних 188 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage68
62 % лучше, чем 79 %
0,79 лучше, чем 63 %
81,0 лучше, чем 43 %
1,15 лучше, чем 75 %
51 % из 233 дуэлей лучше, чем 40 %
44 % из 43 ситуаций лучше, чем 67 %
Dust 244
50 % лучше, чем 31 %
0,89 лучше, чем 93 %
88,5 лучше, чем 78 %
1,27 лучше, чем 92 %
52 % из 159 дуэлей лучше, чем 47 %
43 % из 35 ситуаций лучше, чем 60 %
Inferno23
65 % лучше, чем 60 %
0,96 лучше, чем 94 %
94,8 лучше, чем 82 %
1,34 лучше, чем 88 %
71 % из 80 дуэлей лучше, чем 98 %
13 % из 15 ситуаций лучше, чем 5 %
Ancient19
63 % лучше, чем 76 %
0,86 лучше, чем 88 %
86,1 лучше, чем 69 %
1,22 лучше, чем 89 %
62 % из 61 дуэлей лучше, чем 93 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 30 %
Anubis15
53 % лучше, чем 43 %
0,90 лучше, чем 95 %
88,4 лучше, чем 82 %
1,24 лучше, чем 92 %
64 % из 45 дуэлей лучше, чем 95 %
38 % из 8 ситуаций ровно в среднем
Cache14
71 % -
0,78 -
82,0 -
1,10-
69 % из 59 дуэлей -
36 % из 11 ситуаций -
Vertigo3
33 % -
1,06 -
108,1 -
1,52-
63 % из 16 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -OniSora-

В 188 матчах у -OniSora- K/R 0,85, ADR 85,8 и рейтинг 1,21. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 60 %. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 23 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 18,7 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 71 % в 14 матчах. В 109 из 188 матчей рейтинг был 1,10 или выше (58 %), в 44 - ниже 0,90. В 114 матчах с детальной статистикой: 33x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,47. Больше всего ELO -OniSora- теряет на Mirage (−6 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего заходит на Inferno (+93 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 64 % винрейт, +69 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,08, ADR +5,5, ELO +182. Просел: Хедшоты −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 58 %. Последние 30 дней: 23 матчей, винрейт 61 %, ELO-баланс +84.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.