-O_0
История ников -O_0
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет -O_0?
В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 12 % раундов и тем самым заметно выше среднего (11 %).
Клатч
Средний уровень16 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).
Оружие и аим
Средний уровень57 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (52 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 13,4 % раундов и тем самым едва ниже среднего (13,6 %).
Утилити и смерти
Слабое место0,16 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,31).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELOКиллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Август 2026 с 0,77.
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Август 2026 с 1,06.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Август 2026 с 80,7.
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 62 %.
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 58 %.
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 2 914.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 12 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 44 %.
Паттерны
Из последних 266 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO -O_0 теряет на Cache: −129 ELO, 43 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
- Лучший рейтинг за матч: 2,28 · Mirage
- Больше всего киллов за матч: 41 · Mirage
Карты в деталях
из последних 266 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет -O_0
В 266 матчах у -O_0 K/R 0,74, ADR 78,3 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 57 %. Это лучше, чем у 80 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,6. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,6 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 70 % в 33 матчах. В 106 из 266 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 101 - ниже 0,90. В 266 матчах с детальной статистикой: 58x 4K и 8 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,06. Больше всего ELO -O_0 теряет на Cache (−129 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Mirage (+153 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 81 % винрейт, +83 ELO. Последние 30 дней: 35 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +71.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.