-Nepe-

Аргентина
На FACEIT с 2015 138 матчей записано 24 матчей за 30 дней
ELO ▼ 137
1 937
Пик за 30 дней: 2 074
Ранг SA ▼ 3 242 места
#7 841
30 дней · раньше #4 599 · лучший #4 599
Последнее обновление:

Как играет -Nepe-?

Рейтинг 0,93 (по 124 матчам) K/R 0,65 ADR 72,2 из 138 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 16 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 55 %
Распределение рейтинга из 124 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 27 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 9. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9.
КлатчерEntry
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (54 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 549 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 15 %+5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 95 %
Выигранные entry-дуэли 45 %−5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 10 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,8 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 47 %+9 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 87 %
Выигранные клатчи 1v2 35 %+15 п.п. · Ø 20 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 2,8+1,2 · Ø 1,6 лучше, чем 99 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,94 и тем самым немного ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 51 %+3 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 67 %
Доля AWP в киллах 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 62 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 лучше, чем 24 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 1 в 138 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 11,5 %−1,6 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 11 %
Раунды с 3K 2,5 %−1,4 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 3 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 3x 4K, 1 эйс в 54 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,41 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 35 %−1 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 49 %
Урон утилитой за раунд 4,1−0,1 · Ø 4,2 лучше, чем 51 %
Зафлешенные враги за раунд 0,41+0,13 · Ø 0,28 лучше, чем 81 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 76 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., Винрейт +7 п.п., ELO +84
= Без изменений
Рейтинг около 0,91, ADR около 70,0
▼ Стало хуже
K/R −0,04

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,62
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,70. Последние 3 месяца: 0,63 (в начале 0,67). Заметно ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 138 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −43 ELO
40 матчей · 45 % винрейт
На Mirage −34 ELO
32 матчей · 59 % винрейт
По средам +27 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO -Nepe- теряет в 1-м матче дня: −43 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,63 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 26 · Nuke

Карты в деталях

из последних 138 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis32
44 % лучше, чем 28 %
0,62 лучше, чем 6 %
71,2 лучше, чем 8 %
0,85 лучше, чем 5 %
41 % из 111 дуэлей лучше, чем 7 %
35 % из 20 ситуаций лучше, чем 43 %
Mirage32
59 % лучше, чем 78 %
0,67 лучше, чем 21 %
72,6 лучше, чем 14 %
0,98 лучше, чем 38 %
47 % из 139 дуэлей лучше, чем 29 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 56 %
Nuke27
59 % лучше, чем 62 %
0,65 лучше, чем 9 %
76,0 лучше, чем 20 %
0,90 лучше, чем 7 %
43 % из 118 дуэлей лучше, чем 9 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 22 %
Inferno11
45 % -
0,70 -
71,6 -
0,96-
57 % из 44 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Dust 210
50 % -
0,68 -
70,5 -
0,99-
51 % из 37 дуэлей -
80 % из 5 ситуаций -
Ancient6
50 % -
0,67 -
75,3 -
1,19-
44 % из 9 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Cache5
60 % -
0,71 -
72,3 -
1,05-
67 % из 18 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Overpass5
40 % -
0,82 -
87,3 -
0,87-
17 % из 6 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -Nepe-

В 138 матчах -Nepe- выдаёт K/R 0,65 и ADR 72,2; рейтинг по 124 матчам с рейтингом - 0,93. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 15 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,5 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 9. В среднем 14,2 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 59 % в 27 матчах. В 33 из 124 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 56 - ниже 0,90. В 54 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 0,98. Больше всего ELO -Nepe- теряет в 1-м матче дня (−43 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Nuke (+19 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 56 % винрейт, −67 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., Винрейт +7 п.п., ELO +84. Просел: K/R −0,04. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 0,91, ADR около 70,0. Последние 30 дней: 24 матчей, винрейт 38 %, ELO-баланс −51.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.