-NERDY

Турция
22 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет -NERDY?

Рейтинг 1,03 K/R 0,75 ADR 86,6 из 22 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 62 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 22 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 32 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 9. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 9.
AWPerКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (2 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 11 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 80 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 100 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 50 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 2,0 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

49 % хедшотов и тем самым ровно на среднем уровне (49 %).

Процент хедшотов 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 26 % без сравнения
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,9

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,9 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 20,0 % без сравнения
Раунды с 3K 11,4 % без сравнения
MVP за матч 2,9+0,7 · Ø 2,2 лучше, чем 97 %
4K и эйсы 0x 4K, 0 эйсов в 2 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 53 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 6,3 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,17 без сравнения
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 19 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где -NERDY теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 10 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,91 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 3 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 33 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 22 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 210
60 % -
0,84 -
91,4 -
1,21-
67 % из 55 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Mirage5
40 % -
0,65 -
80,5 -
0,81-
41 % из 37 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Anubis3
33 % -
0,74 -
88,7 -
0,96-
33 % из 12 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -NERDY

В 22 матчах у -NERDY K/R 0,75, ADR 86,6 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 86,6. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды со смертью с 75 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 9. В среднем 16,4 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. В 8 из 22 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 7 - ниже 0,90. Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс +27.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.