-N1K0

Аргентина
306 матчей записано 45 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -N1K0?

Рейтинг 1,08 K/R 0,77 ADR 81,3 из 306 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 79 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 306 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 18 %
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (234 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 73 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 24 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 29 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 81 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,07 и тем самым немного выше среднего (0,99).

Процент хедшотов 49 %+2 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 60 %
Доля AWP в киллах 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 71 %
K/D 1,07+0,08 · Ø 0,99 лучше, чем 75 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 6 в 306 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,1 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 14,3 %+1,2 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 79 %
Раунды с 3K 5,1 %+1,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 90 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 70 %
4K и эйсы 51x 4K, 3 эйса в 234 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

25 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (36 %).

Утилити с эффектом 25 %−11 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 3 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,4 · Ø 4,2 лучше, чем 42 %
Зафлешенные враги за раунд 0,41+0,14 · Ø 0,27 лучше, чем 83 %
Раунды со смертью 72 %−1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 57 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
K/R +0,06, Рейтинг +0,07, ADR +4,7, ELO +59
= Без изменений
Винрейт около 48 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,72). Заметно выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 306 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −53 ELO
29 матчей · 31 % винрейт
На Inferno −25 ELO
27 матчей · 48 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −185 ELO, винрейт 40 %
По средам +31 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO -N1K0 теряет на Ancient: −53 ELO, 31 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 37 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,12 · Cache

Карты в деталях

из последних 306 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage94
54 % лучше, чем 66 %
0,75 лучше, чем 63 %
79,8 лучше, чем 52 %
1,07 лучше, чем 71 %
52 % из 315 дуэлей лучше, чем 59 %
38 % из 64 ситуаций ровно в среднем
Dust 280
46 % лучше, чем 32 %
0,77 лучше, чем 71 %
82,3 лучше, чем 64 %
1,08 лучше, чем 72 %
52 % из 359 дуэлей лучше, чем 60 %
33 % из 45 ситуаций лучше, чем 34 %
Nuke40
45 % лучше, чем 21 %
0,77 лучше, чем 59 %
80,2 лучше, чем 43 %
1,07 лучше, чем 59 %
54 % из 164 дуэлей лучше, чем 61 %
32 % из 25 ситуаций лучше, чем 31 %
Ancient29
31 % лучше, чем 4 %
0,78 лучше, чем 73 %
82,0 лучше, чем 57 %
1,05 лучше, чем 66 %
50 % из 139 дуэлей лучше, чем 46 %
29 % из 24 ситуаций лучше, чем 27 %
Anubis29
55 % лучше, чем 66 %
0,83 лучше, чем 91 %
87,3 лучше, чем 85 %
1,19 лучше, чем 95 %
60 % из 129 дуэлей лучше, чем 93 %
37 % из 30 ситуаций лучше, чем 49 %
Inferno27
48 % лучше, чем 39 %
0,71 ровно в среднем
77,4 лучше, чем 40 %
0,99 лучше, чем 47 %
48 % из 120 дуэлей лучше, чем 36 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 47 %
Cache7
43 % -
0,80 -
81,9 -
1,17-
52 % из 27 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -N1K0

В 306 матчах у -N1K0 K/R 0,77, ADR 81,3 и рейтинг 1,08. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,1 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 25 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 8. В среднем 17,1 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 55 % в 29 матчах. В 144 из 306 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 95 - ниже 0,90. В 234 матчах с детальной статистикой: 51x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,14. Больше всего ELO -N1K0 теряет на Ancient (−53 ELO, винрейт 31 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+164 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 54 % винрейт, +164 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,07, ADR +4,7, ELO +59. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 48 %. Последние 30 дней: 45 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс +49.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.