-MzE

Россия
На FACEIT с 2026 289 матчей записано 132 матчей за 30 дней
ELO ▲ 138
3 082
Пик за 30 дней: 3 082
Ранг EU ▲ 2 316 мест
#5 874
Россия #1 659 в Россия
30 дней · раньше #8 190 · лучший #4 002
Последнее обновление:

Как играет -MzE?

Рейтинг 1,04 K/R 0,73 ADR 79,7 из 289 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 37 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 289 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (248 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 12 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 21 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 40 %−2 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 54 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 65 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 80 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым немного выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 55 %+2 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 62 %
Доля AWP в киллах 1 %−11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 6 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 лучше, чем 45 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 8 в 289 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,8 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 12,8 %−0,7 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 24 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,3 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 32 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 35 %
4K и эйсы 39x 4K, 5 эйсов в 248 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,50 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,32).

Утилити с эффектом 32 %−2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 37 %
Урон утилитой за раунд 4,9+1,0 · Ø 3,9 лучше, чем 80 %
Зафлешенные враги за раунд 0,50+0,18 · Ø 0,32 лучше, чем 90 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., ELO +498
= Без изменений
K/R около 0,73, Рейтинг около 1,04
▼ Стало хуже
ADR −5,1, Винрейт −7 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,76). Едва ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 289 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −104 ELO
34 матчей · 47 % винрейт
На Mirage −58 ELO
83 матчей · 49 % винрейт
По пятницам +25 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO -MzE теряет на Dust 2: −104 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 30 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 3,03 · Cache

Карты в деталях

из последних 289 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage83
49 % лучше, чем 25 %
0,74 лучше, чем 39 %
81,3 лучше, чем 45 %
1,04 лучше, чем 40 %
50 % из 294 дуэлей лучше, чем 34 %
33 % из 48 ситуаций лучше, чем 32 %
Nuke46
57 % лучше, чем 46 %
0,75 лучше, чем 41 %
82,0 лучше, чем 47 %
1,03 лучше, чем 31 %
49 % из 189 дуэлей лучше, чем 26 %
24 % из 29 ситуаций лучше, чем 14 %
Anubis41
54 % лучше, чем 47 %
0,72 лучше, чем 33 %
76,7 лучше, чем 24 %
1,05 лучше, чем 46 %
48 % из 119 дуэлей лучше, чем 25 %
57 % из 28 ситуаций лучше, чем 88 %
Dust 234
47 % лучше, чем 21 %
0,75 лучше, чем 45 %
77,8 лучше, чем 28 %
1,10 лучше, чем 58 %
43 % из 118 дуэлей лучше, чем 9 %
48 % из 29 ситуаций лучше, чем 73 %
Ancient32
44 % лучше, чем 15 %
0,62 лучше, чем 3 %
68,6 лучше, чем 2 %
0,88 лучше, чем 3 %
46 % из 105 дуэлей лучше, чем 15 %
39 % из 18 ситуаций лучше, чем 51 %
Cache30
63 % лучше, чем 62 %
0,78 лучше, чем 44 %
87,6 лучше, чем 63 %
1,10 лучше, чем 46 %
56 % из 141 дуэлей лучше, чем 56 %
55 % из 11 ситуаций лучше, чем 81 %
Inferno23
65 % лучше, чем 61 %
0,76 лучше, чем 40 %
82,0 лучше, чем 40 %
1,12 лучше, чем 48 %
49 % из 88 дуэлей лучше, чем 15 %
55 % из 11 ситуаций лучше, чем 83 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -MzE

В 289 матчах у -MzE K/R 0,73, ADR 79,7 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 4,9. Это лучше, чем у 80 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 15,7 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 65 % в 23 матчах. В 108 из 289 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 98 - ниже 0,90. В 248 матчах с детальной статистикой: 39x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,07. Больше всего ELO -MzE теряет на Dust 2 (−104 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит на Inferno (+42 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 59 % винрейт, −29 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., ELO +498. Просел: ADR −5,1, Винрейт −7 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, Рейтинг около 1,04. Последние 30 дней: 132 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс −109.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.