-Muuun

Россия
273 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет -Muuun?

Рейтинг 1,12 K/R 0,81 ADR 84,5 из 258 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 83 %
1,12
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 258 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 29 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (181 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

61 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 91 %
Выигранные entry-дуэли 61 %+10 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 97 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 79 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 29 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 82 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

31 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 31 %−18 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 1 %
Доля AWP в киллах 46 %+35 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 99 %
K/D 1,16+0,14 · Ø 1,02 лучше, чем 86 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 7 в 258 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,7 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 14,7 %+1,4 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 79 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 69 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 72 %
4K и эйсы 26x 4K, 3 эйса в 181 матче

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

2,4 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 17 %
Урон утилитой за раунд 2,4−1,8 · Ø 4,2 лучше, чем 9 %
Зафлешенные враги за раунд 0,16−0,12 · Ø 0,28 лучше, чем 16 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 72 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +3 п.п., ELO +313
= Без изменений
K/R около 0,81, ADR около 84,0, Хедшоты около 31 %
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,05

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,83). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 258 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −52 ELO
30 матчей · 40 % винрейт
На Dust 2 −32 ELO
72 матчей · 46 % винрейт
По понедельникам −21 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO -Muuun теряет в 3-м матче дня: −52 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,12 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 53 · Anubis

Карты в деталях

из последних 258 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage77
49 % лучше, чем 40 %
0,82 лучше, чем 83 %
85,4 лучше, чем 75 %
1,15 лучше, чем 85 %
62 % из 409 дуэлей лучше, чем 96 %
45 % из 53 ситуаций лучше, чем 70 %
Dust 272
46 % лучше, чем 30 %
0,79 лучше, чем 74 %
86,1 лучше, чем 74 %
1,09 лучше, чем 69 %
61 % из 392 дуэлей лучше, чем 92 %
39 % из 54 ситуаций лучше, чем 55 %
Anubis51
47 % лучше, чем 32 %
0,86 лучше, чем 94 %
88,1 лучше, чем 86 %
1,18 лучше, чем 91 %
62 % из 248 дуэлей лучше, чем 95 %
44 % из 34 ситуаций лучше, чем 69 %
Nuke37
57 % лучше, чем 58 %
0,77 лучше, чем 55 %
78,4 лучше, чем 30 %
1,06 ровно в среднем
55 % из 174 дуэлей лучше, чем 62 %
33 % из 21 ситуаций лучше, чем 33 %
Inferno16
38 % лучше, чем 11 %
0,80 лучше, чем 78 %
77,9 лучше, чем 37 %
1,10 лучше, чем 73 %
59 % из 80 дуэлей лучше, чем 83 %
41 % из 17 ситуаций лучше, чем 60 %
Ancient4
50 % -
0,78 -
77,0 -
1,10-
63 % из 19 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -Muuun

В 258 матчах у -Muuun K/R 0,81, ADR 84,5 и рейтинг 1,12. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 61 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 31 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 18,4 киллов за матч, 31 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 57 % в 37 матчах. В 121 из 258 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 72 - ниже 0,90. В 181 матчах с детальной статистикой: 26x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,16. Больше всего ELO -Muuun теряет в 3-м матче дня (−52 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+196 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 55 % винрейт, +196 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +3 п.п., ELO +313. Просел: Рейтинг −0,05. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,81, ADR около 84,0, Хедшоты около 31 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.