-MusorDrop33

Россия
128 матчей записано 58 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -MusorDrop33?

Рейтинг 1,02 K/R 0,72 ADR 76,6 из 128 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 56 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 128 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 30 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 9.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (64 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 575 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 19 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 37 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

46 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+7 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 87 %
Выигранные клатчи 1v2 28 %+7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 87 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 86 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

44 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (48 %).

Процент хедшотов 44 %−4 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 26 %
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 1,03+0,02 · Ø 1,01 лучше, чем 60 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 5 в 128 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 11,9 %−1,3 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 19 %
Раунды с 3K 4,0 %0,0 п.п. · Ø 4,0 % ровно в среднем
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 57 %
4K и эйсы 12x 4K, 1 эйс в 64 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

31 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 22 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,5 · Ø 4,2 лучше, чем 36 %
Зафлешенные враги за раунд 0,18−0,09 · Ø 0,27 лучше, чем 25 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 74 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., ELO +113
= Без изменений
K/R около 0,71, Рейтинг около 1,02, ADR около 76,8
▼ Стало хуже
Винрейт −11 п.п.

Сен - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,72). Едва ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 128 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −59 ELO
24 матчей · 42 % винрейт
На Dust 2 −3 ELO
32 матчей · 59 % винрейт
По воскресеньям −28 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO -MusorDrop33 теряет на Ancient: −59 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 33 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,81 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 128 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage42
67 % лучше, чем 94 %
0,71 лучше, чем 41 %
73,7 лучше, чем 19 %
1,03 лучше, чем 57 %
47 % из 137 дуэлей лучше, чем 31 %
52 % из 31 ситуаций лучше, чем 88 %
Dust 232
59 % лучше, чем 77 %
0,74 лучше, чем 58 %
80,4 лучше, чем 53 %
1,07 лучше, чем 70 %
54 % из 125 дуэлей лучше, чем 71 %
46 % из 24 ситуаций лучше, чем 73 %
Ancient24
42 % лучше, чем 24 %
0,75 лучше, чем 65 %
80,8 лучше, чем 59 %
1,01 лучше, чем 54 %
46 % из 112 дуэлей лучше, чем 25 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 73 %
Anubis14
43 % -
0,66 -
76,4 -
0,96-
55 % из 64 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Nuke11
27 % -
0,65 -
67,6 -
0,89-
42 % из 38 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Inferno5
60 % -
0,78 -
80,3 -
1,01-
52 % из 25 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -MusorDrop33

В 128 матчах у -MusorDrop33 K/R 0,72, ADR 76,6 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 46 %. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 9. В среднем 15,4 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 67 % в 42 матчах. В 46 из 128 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 44 - ниже 0,90. В 64 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,10. Больше всего ELO -MusorDrop33 теряет на Ancient (−59 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Mirage (+54 ELO, винрейт 67 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., ELO +113. Просел: Винрейт −11 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71, Рейтинг около 1,02, ADR около 76,8. Последние 30 дней: 58 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −26.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.