-Murka-

Грузия
243 матчей записано 101 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -Murka-?

Рейтинг 0,86 (по 234 матчам) K/R 0,60 ADR 67,8 из 243 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 7 %
0,86
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 36 %
Распределение рейтинга из 234 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 6 % хорошо от 1,10 до 1,29 5 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 23 % очень слабо ниже 0,75 41 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (143 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 4 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 4 %−6 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 1 %
Выигранные entry-дуэли 39 %−11 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 1 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

14 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 55 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−8 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 12 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 42 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,84 и тем самым заметно ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 42 %−3 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 33 %
Доля AWP в киллах 1 %−9 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 6 %
K/D 0,84−0,16 · Ø 1,00 лучше, чем 7 %
Киллы с пистолетов за матч 1,7
Киллы ножом 7 в 243 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 1,6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 9,1 %−3,9 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 1 %
Раунды с 3K 1,6 %−2,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 1 %
MVP за матч 1,6−0,6 · Ø 2,2 лучше, чем 4 %
4K и эйсы 9x 4K, 0 эйсов в 143 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,12 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,26).

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 78 %
Урон утилитой за раунд 5,4+1,3 · Ø 4,1 лучше, чем 81 %
Зафлешенные враги за раунд 0,12−0,14 · Ø 0,26 лучше, чем 16 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 76 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,12, Рейтинг −0,22, ADR −11,0, Хедшоты −9 п.п., Винрейт −5 п.п., ELO −235

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,56
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,55 (в начале 0,67). Намного ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 243 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −254 ELO
35 матчей · 34 % винрейт
На Mirage −45 ELO
34 матчей · 44 % винрейт
По субботам +7 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO -Murka- теряет на Ancient: −254 ELO, 34 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,38 · Cache
  2. Больше всего киллов за матч: 37 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 243 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2116
53 % лучше, чем 63 %
0,58 лучше, чем 4 %
66,6 лучше, чем 4 %
0,83 лучше, чем 7 %
44 % из 277 дуэлей лучше, чем 20 %
29 % из 65 ситуаций лучше, чем 26 %
Ancient35
34 % лучше, чем 9 %
0,58 лучше, чем 2 %
65,3 лучше, чем 2 %
0,82 лучше, чем 4 %
39 % из 102 дуэлей лучше, чем 4 %
39 % из 23 ситуаций лучше, чем 56 %
Mirage34
44 % лучше, чем 30 %
0,61 лучше, чем 8 %
68,5 лучше, чем 7 %
0,89 лучше, чем 16 %
49 % из 79 дуэлей ровно в среднем
27 % из 22 ситуаций лучше, чем 24 %
Nuke27
59 % лучше, чем 72 %
0,61 лучше, чем 8 %
69,9 лучше, чем 10 %
0,87 лучше, чем 13 %
46 % из 48 дуэлей лучше, чем 26 %
43 % из 21 ситуаций лучше, чем 62 %
Cache24
71 % -
0,68 -
72,7 -
0,99-
63 % из 59 дуэлей -
44 % из 16 ситуаций -
Inferno6
17 % -
0,63 -
72,9 -
0,81-
7 % из 15 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -Murka-

В 243 матчах -Murka- выдаёт K/R 0,60 и ADR 67,8; рейтинг по 234 матчам с рейтингом - 0,86. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,4. Это лучше, чем у 81 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 39 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 6. В среднем 13,3 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 71 % в 24 матчах. В 33 из 234 матчей рейтинг был 1,10 или выше (14 %), в 150 - ниже 0,90. В 143 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,08. Больше всего ELO -Murka- теряет на Ancient (−254 ELO, винрейт 34 %). Лучше всего заходит на Cache (+254 ELO, винрейт 71 %). Просел: K/R −0,12, Рейтинг −0,22, ADR −11,0, Хедшоты −9 п.п., Винрейт −5 п.п., ELO −235. Последние 30 дней: 101 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −197.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.