-Morz-

Австрия
На FACEIT с 2025 158 матчей записано 26 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -Morz-?

Рейтинг 1,08 K/R 0,77 ADR 78,6 из 158 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 79 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 158 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 8. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 8. Процент хедшотов выше среднего на уровне 8.
МультикиллыКлатчерХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (137 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 19 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+6 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 90 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

27 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %+1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 55 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 83 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

54 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 54 %+7 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 85 %
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 1,09+0,10 · Ø 0,99 лучше, чем 80 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,8 % раундов и тем самым едва ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,1 %0,0 п.п. · Ø 13,1 % ровно в среднем
Раунды с 3K 3,8 %−0,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 46 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 38x 4K, 3 эйса в 137 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,11 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,27).

Утилити с эффектом 33 %−3 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 36 %
Урон утилитой за раунд 2,7−1,5 · Ø 4,2 лучше, чем 16 %
Зафлешенные враги за раунд 0,11−0,16 · Ø 0,27 лучше, чем 10 %
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Винрейт +4 п.п.
= Без изменений
Рейтинг около 1,08, ADR около 78,2
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Хедшоты −14 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,81). Немного выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 158 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −75 ELO
34 матчей · 50 % винрейт
На Anubis −26 ELO
30 матчей · 50 % винрейт
По понедельникам ±0 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO -Morz- теряет на Mirage: −75 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 39 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,21 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 158 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 247
51 % лучше, чем 52 %
0,80 лучше, чем 82 %
79,3 лучше, чем 48 %
1,14 лучше, чем 86 %
55 % из 129 дуэлей лучше, чем 75 %
25 % из 28 ситуаций лучше, чем 16 %
Mirage34
50 % ровно в среднем
0,78 лучше, чем 75 %
81,4 лучше, чем 60 %
1,08 лучше, чем 74 %
53 % из 130 дуэлей лучше, чем 66 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 44 %
Anubis30
50 % ровно в среднем
0,74 лучше, чем 60 %
77,9 лучше, чем 39 %
1,02 лучше, чем 57 %
56 % из 88 дуэлей лучше, чем 78 %
47 % из 19 ситуаций лучше, чем 75 %
Ancient16
19 % лучше, чем 1 %
0,81 лучше, чем 83 %
80,9 лучше, чем 51 %
1,09 лучше, чем 78 %
66 % из 41 дуэлей лучше, чем 99 %
39 % из 18 ситуаций лучше, чем 53 %
Cache11
64 % -
0,71 -
75,3 -
1,01-
45 % из 22 дуэлей -
80 % из 5 ситуаций -
Inferno10
30 % -
0,75 -
75,6 -
1,07-
63 % из 30 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Nuke10
50 % -
0,67 -
69,4 -
0,96-
64 % из 22 дуэлей -
80 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -Morz-

В 158 матчах у -Morz- K/R 0,77, ADR 78,6 и рейтинг 1,08. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 56 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,7. Это лучше, чем лишь у 16 % игроков на уровне 8. В среднем 16,6 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 64 % в 11 матчах. В 68 из 158 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 53 - ниже 0,90. В 137 матчах с детальной статистикой: 38x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,15. Больше всего ELO -Morz- теряет на Mirage (−75 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+28 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 64 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +4 п.п.. Просел: K/R −0,05, Хедшоты −14 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,08, ADR около 78,2. Последние 30 дней: 26 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс −68.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.