-Mitza

Румыния
На FACEIT с 2019 416 матчей записано 112 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -Mitza?

Рейтинг 1,09 K/R 0,77 ADR 82,3 из 416 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 71 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 416 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 19 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (348 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 219 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 37 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,8 клатч-килла за матч и тем самым заметно выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−4 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 38 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 66 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 68 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,11 и тем самым немного выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 44 %
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 49 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 лучше, чем 74 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 6 в 416 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,4 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 14,4 %+1,0 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 72 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,4 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 69 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 43x 4K, 11 эйсов в 348 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

32 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 29 %
Урон утилитой за раунд 4,4+0,2 · Ø 4,2 лучше, чем 59 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,03 · Ø 0,30 лучше, чем 62 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +5 п.п., ELO +396
= Без изменений
ADR около 81,9
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,06, Хедшоты −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,81). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 416 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −260 ELO
75 матчей · 45 % винрейт
На Ancient −236 ELO
78 матчей · 44 % винрейт
По вторникам −120 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO -Mitza теряет в 2-м матче дня: −260 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 40 · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,49 · Mirage

Карты в деталях

из последних 416 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2120
48 % лучше, чем 36 %
0,81 лучше, чем 80 %
83,8 лучше, чем 63 %
1,14 лучше, чем 82 %
49 % из 581 дуэлей лучше, чем 36 %
31 % из 85 ситуаций лучше, чем 30 %
Mirage99
51 % лучше, чем 47 %
0,76 лучше, чем 57 %
79,2 лучше, чем 40 %
1,07 лучше, чем 61 %
47 % из 471 дуэлей лучше, чем 24 %
39 % из 82 ситуаций лучше, чем 53 %
Anubis80
55 % лучше, чем 59 %
0,74 ровно в среднем
83,5 лучше, чем 61 %
1,02 лучше, чем 44 %
55 % из 442 дуэлей лучше, чем 69 %
30 % из 54 ситуаций лучше, чем 29 %
Ancient78
44 % лучше, чем 22 %
0,79 лучше, чем 70 %
84,5 лучше, чем 64 %
1,11 лучше, чем 74 %
55 % из 392 дуэлей лучше, чем 71 %
46 % из 56 ситуаций лучше, чем 73 %
Inferno38
61 % лучше, чем 74 %
0,70 лучше, чем 23 %
77,7 лучше, чем 22 %
1,02 лучше, чем 33 %
49 % из 189 дуэлей лучше, чем 30 %
32 % из 31 ситуаций лучше, чем 34 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -Mitza

В 416 матчах у -Mitza K/R 0,77, ADR 82,3 и рейтинг 1,09. В среднем 16,9 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 61 % в 38 матчах. В 191 из 416 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 132 - ниже 0,90. В 348 матчах с детальной статистикой: 43x 4K и 11 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,14. Больше всего ELO -Mitza теряет в 2-м матче дня (−260 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Inferno (+122 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 62 % винрейт, −20 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +5 п.п., ELO +396. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,06, Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 81,9. Последние 30 дней: 112 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс −313.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.