-Mald1n1

Киргизия
218 матчей записано 58 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -Mald1n1?

Рейтинг 0,98 K/R 0,70 ADR 74,9 из 218 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 49 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 218 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 32 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (190 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 10 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 47 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

13 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %0 п.п. · Ø 39 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 13 %−9 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 10 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,00 и тем самым ровно на среднем уровне (1,00).

Процент хедшотов 47 %+2 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 60 %
Доля AWP в киллах 1 %−9 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 6 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 4 в 218 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,8 %−0,2 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 48 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,5 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 35 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 22 %
4K и эйсы 25x 4K, 2 эйса в 190 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 70 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 29 %−6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 16 %
Урон утилитой за раунд 5,0+0,9 · Ø 4,1 лучше, чем 73 %
Зафлешенные враги за раунд 0,28+0,02 · Ø 0,26 лучше, чем 60 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 85 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
▲ Стало лучше
K/R +0,08, Рейтинг +0,11, ADR +9,4, Винрейт +7 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п., ELO −389

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,63). Едва ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 218 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −38 ELO
59 матчей · 44 % винрейт
В 4-м матче дня −24 ELO
31 матчей · 39 % винрейт
По субботам ±0 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO -Mald1n1 теряет на Mirage: −38 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,24 · Cache
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 32 · Mirage

Карты в деталях

из последних 218 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage59
44 % лучше, чем 30 %
0,72 ровно в среднем
78,3 лучше, чем 47 %
1,01 лучше, чем 59 %
55 % из 183 дуэлей лучше, чем 82 %
52 % из 31 ситуаций лучше, чем 88 %
Dust 247
38 % лучше, чем 14 %
0,67 лучше, чем 27 %
70,8 лучше, чем 12 %
0,93 лучше, чем 29 %
44 % из 124 дуэлей лучше, чем 20 %
39 % из 28 ситуаций лучше, чем 56 %
Anubis32
50 % лучше, чем 43 %
0,66 лучше, чем 26 %
70,8 лучше, чем 11 %
0,94 лучше, чем 34 %
40 % из 87 дуэлей лучше, чем 8 %
35 % из 34 ситуаций лучше, чем 43 %
Inferno32
53 % лучше, чем 58 %
0,71 лучше, чем 53 %
76,6 лучше, чем 39 %
1,01 лучше, чем 61 %
55 % из 82 дуэлей лучше, чем 77 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 57 %
Ancient30
53 % лучше, чем 58 %
0,72 ровно в среднем
77,7 лучше, чем 41 %
1,02 лучше, чем 65 %
49 % из 97 дуэлей лучше, чем 47 %
29 % из 21 ситуаций лучше, чем 28 %
Cache12
58 % -
0,70 -
73,1 -
1,04-
30 % из 33 дуэлей -
27 % из 11 ситуаций -
Vertigo4
25 % -
0,79 -
75,8 -
1,01-
57 % из 14 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -Mald1n1

В 218 матчах у -Mald1n1 K/R 0,70, ADR 74,9 и рейтинг 0,98. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 70 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 6. В среднем 15,4 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 58 % в 12 матчах. В 60 из 218 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 88 - ниже 0,90. В 190 матчах с детальной статистикой: 25x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,02. Больше всего ELO -Mald1n1 теряет на Mirage (−38 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Ancient (+45 ELO, винрейт 53 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,08, Рейтинг +0,11, ADR +9,4, Винрейт +7 п.п.. Просел: Хедшоты −4 п.п., ELO −389. Последние 30 дней: 58 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +22.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.