-Maki_-

Россия
129 матчей записано
ELO ▲ 60
2 978
Пик за 30 дней: 2 978
Ранг EU ▼ 1 202 места
#9 091
Россия #2 211 в Россия
30 дней · раньше #7 889 · лучший #7 889
Последнее обновление:

Как играет -Maki_-?

Рейтинг 1,10 (по 103 матчам) K/R 0,74 ADR 76,9 из 129 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 66 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 103 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 17 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (59 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 309 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

59 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 59 %+7 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 91 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

50 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 50 %+11 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 94 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 44 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 76 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

49 % хедшотов и тем самым немного ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 33 %
Доля AWP в киллах 23 %+11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 88 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 лучше, чем 64 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,3 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,6 %−0,1 п.п. · Ø 13,7 % лучше, чем 45 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 55 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 39 %
4K и эйсы 7x 4K, 1 эйс в 59 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

27 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 27 %−7 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 7 %
Урон утилитой за раунд 3,4−0,6 · Ø 4,0 лучше, чем 33 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,06 · Ø 0,31 лучше, чем 33 %
Раунды со смертью 67 %−4 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 88 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,05, ADR +5,6, Винрейт +5 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,69). Едва ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 129 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −46 ELO
27 матчей · 48 % винрейт
В 2-м матче дня −37 ELO
35 матчей · 43 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −16 ELO, винрейт 46 %
По воскресеньям −93 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO -Maki_- теряет на Ancient: −46 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 35 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,01 · Ancient

Карты в деталях

из последних 129 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage43
63 % лучше, чем 86 %
0,75 лучше, чем 47 %
77,4 лучше, чем 27 %
1,11 лучше, чем 67 %
61 % из 144 дуэлей лучше, чем 91 %
39 % из 23 ситуаций лучше, чем 52 %
Ancient27
48 % лучше, чем 31 %
0,77 лучше, чем 57 %
80,2 лучше, чем 39 %
1,13 лучше, чем 74 %
55 % из 77 дуэлей лучше, чем 67 %
67 % из 12 ситуаций лучше, чем 97 %
Anubis26
54 % ровно в среднем
0,70 лучше, чем 25 %
75,5 лучше, чем 18 %
1,06 ровно в среднем
57 % из 111 дуэлей лучше, чем 75 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 22 %
Nuke16
44 % лучше, чем 15 %
0,79 лучше, чем 58 %
77,9 лучше, чем 27 %
1,20-
64 % из 47 дуэлей лучше, чем 95 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 75 %
Dust 29
56 % -
0,68 -
72,0 -
0,97-
39 % из 18 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Inferno6
17 % -
0,68 -
70,6 -
0,98-
43 % из 14 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -Maki_-

В 129 матчах -Maki_- выдаёт K/R 0,74 и ADR 76,9; рейтинг по 103 матчам с рейтингом - 1,10. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 50 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 27 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,4 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 63 % в 43 матчах. В 49 из 103 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 31 - ниже 0,90. В 59 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,13. Больше всего ELO -Maki_- теряет на Ancient (−46 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Mirage (+112 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 57 % винрейт, +28 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,05, ADR +5,6, Винрейт +5 п.п.. Просел: Хедшоты −5 п.п.. Последние 30 дней: 7 матчей, винрейт 71 %, ELO-баланс +30.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.