-M4TU3

Россия
На FACEIT с 2017 161 матчей записано 60 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -M4TU3?

Рейтинг 0,97 (по 111 матчам) K/R 0,67 ADR 73,3 из 161 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 15 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 111 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (91 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 14 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 17 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

14 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+5 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 81 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 8 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 83 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

46 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 46 %−5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 19 %
Доля AWP в киллах 4 %−8 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 24 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 лучше, чем 25 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 1 в 161 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,0 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 11,6 %−1,8 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 7 %
Раунды с 3K 3,0 %−1,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 6 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 18 %
4K и эйсы 11x 4K, 0 эйсов в 91 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %+1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 57 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,2 · Ø 4,0 лучше, чем 46 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,09 · Ø 0,31 лучше, чем 24 %
Раунды со смертью 67 %−4 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 88 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +3 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,67, ADR около 71,8, Хедшоты около 46 %
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,05

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,68). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 161 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Nuke −60 ELO
20 матчей · 55 % винрейт
На Mirage −55 ELO
64 матчей · 47 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −30 ELO, винрейт 32 %
По воскресеньям ±0 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO -M4TU3 теряет на Nuke: −60 ELO, 55 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,82 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 32 · Ancient

Карты в деталях

из последних 161 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage64
47 % лучше, чем 23 %
0,66 лучше, чем 11 %
73,5 лучше, чем 12 %
0,93 лучше, чем 12 %
51 % из 129 дуэлей лучше, чем 42 %
39 % из 23 ситуаций лучше, чем 52 %
Ancient42
55 % лучше, чем 53 %
0,70 лучше, чем 24 %
74,9 лучше, чем 16 %
1,03 лучше, чем 42 %
47 % из 127 дуэлей лучше, чем 21 %
28 % из 25 ситуаций лучше, чем 24 %
Nuke20
55 % лучше, чем 46 %
0,70 лучше, чем 21 %
73,0 лучше, чем 9 %
1,05-
46 % из 54 дуэлей лучше, чем 15 %
58 % из 19 ситуаций лучше, чем 89 %
Anubis9
56 % -
0,72 -
76,9 -
0,96-
42 % из 19 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Inferno8
63 % -
0,59 -
62,6 -
0,83-
32 % из 28 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Dust 27
57 % -
0,65 -
74,3 -
0,95-
37 % из 19 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Cache6
50 % -
0,62 -
65,9 -
0,90-
53 % из 15 дуэлей -
83 % из 6 ситуаций -
Overpass5
40 % -
0,70 -
78,8 -
1,11-
67 % из 3 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -M4TU3

В 161 матчах -M4TU3 выдаёт K/R 0,67 и ADR 73,3; рейтинг по 111 матчам с рейтингом - 0,97. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 67 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,0 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 14,9 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 55 % в 42 матчах. В 35 из 111 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 47 - ниже 0,90. В 91 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,16. Больше всего ELO -M4TU3 теряет на Nuke (−60 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего заходит на Ancient (+30 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 60 % винрейт, −80 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +3 п.п.. Просел: Рейтинг −0,05. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,67, ADR около 71,8, Хедшоты около 46 %. Последние 30 дней: 60 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс −60.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.