-Luxito

Дания
На FACEIT с 2015 141 матчей записано 34 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -Luxito?

Рейтинг 1,09 (по 102 матчам) K/R 0,78 ADR 84,3 из 141 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 69 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 102 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (79 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 59 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 37 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

49 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 49 %+10 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 93 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,10 и тем самым немного выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 62 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 12 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 лучше, чем 69 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 1 в 141 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,0 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 14,0 %+0,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 61 %
Раунды с 3K 5,0 %+0,9 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 79 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 57 %
4K и эйсы 8x 4K, 5 эйсов в 79 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,4 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 67 %
Урон утилитой за раунд 2,4−1,8 · Ø 4,2 лучше, чем 9 %
Зафлешенные враги за раунд 0,17−0,12 · Ø 0,29 лучше, чем 16 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 55 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,78, ADR около 83,8
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п., Винрейт −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Ноя 2025 - Апр 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
НояДекЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Март 2026 с 0,90. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,81). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 141 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −81 ELO
21 матчей · 38 % винрейт
На Inferno −58 ELO
22 матчей · 55 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −39 ELO, винрейт 50 %
По пятницам −25 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO -Luxito теряет в 2-м матче дня: −81 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,46 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 35 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 141 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient35
60 % лучше, чем 77 %
0,85 лучше, чем 87 %
87,0 лучше, чем 75 %
1,22 лучше, чем 90 %
53 % из 115 дуэлей лучше, чем 55 %
61 % из 18 ситуаций лучше, чем 93 %
Mirage27
52 % ровно в среднем
0,73 лучше, чем 42 %
79,8 лучше, чем 43 %
1,02 лучше, чем 44 %
40 % из 94 дуэлей лучше, чем 5 %
70 % из 10 ситуаций лучше, чем 98 %
Dust 222
64 % лучше, чем 87 %
0,71 лучше, чем 34 %
80,7 лучше, чем 47 %
0,93 лучше, чем 15 %
43 % из 72 дуэлей лучше, чем 12 %
9 % из 11 ситуаций лучше, чем 2 %
Inferno22
55 % лучше, чем 51 %
0,78 лучше, чем 62 %
85,5 лучше, чем 66 %
1,10 лучше, чем 61 %
50 % из 101 дуэлей лучше, чем 28 %
55 % из 11 ситуаций лучше, чем 84 %
Anubis18
50 % лучше, чем 40 %
0,79 лучше, чем 70 %
86,9 лучше, чем 76 %
1,09-
50 % из 64 дуэлей лучше, чем 41 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 27 %
Nuke13
38 % -
0,80 -
86,6 -
1,17-
53 % из 47 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -Luxito

В 141 матчах -Luxito выдаёт K/R 0,78 и ADR 84,3; рейтинг по 102 матчам с рейтингом - 1,09. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 49 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,4. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,1 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 64 % в 22 матчах. В 50 из 102 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 34 - ниже 0,90. В 79 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,20. Больше всего ELO -Luxito теряет в 2-м матче дня (−81 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+47 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 61 % винрейт, +47 ELO. Просел: Хедшоты −2 п.п., Винрейт −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,78, ADR около 83,8. Последние 30 дней: 34 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс −62.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.