-Lukash

Бразилия
254 матчей записано 91 матчей за 30 дней
ELO ▲ 184
2 011
Пик за 30 дней: 2 114
Ранг EU
#236 649
Бразилия #1 068 в Бразилия
Последнее обновление:

Как играет -Lukash?

Рейтинг 1,15 (по 204 матчам) K/R 0,81 ADR 85,1 из 254 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 89 %
1,15
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 204 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 27 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (163 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

52 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 59 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

50 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 50 %+12 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 95 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 78 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 91 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

42 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 42 %−7 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 13 %
Доля AWP в киллах 15 %+4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 72 %
K/D 1,15+0,13 · Ø 1,02 лучше, чем 85 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 9 в 254 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,0 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 15,0 %+1,7 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 84 %
Раунды с 3K 4,9 %+0,8 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 82 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 62 %
4K и эйсы 35x 4K, 2 эйса в 163 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,08 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 73 %
Урон утилитой за раунд 4,7+0,5 · Ø 4,2 лучше, чем 66 %
Зафлешенные враги за раунд 0,08−0,20 · Ø 0,28 лучше, чем 3 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 72 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +9 п.п., Винрейт +5 п.п., ELO +312
= Без изменений
K/R около 0,81, ADR около 86,5
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,07

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,85. Последние 3 месяца без изменений: 0,81. Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 254 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Cache −60 ELO
25 матчей · 44 % винрейт
В 2-м матче дня −49 ELO
50 матчей · 42 % винрейт
По пятницам −138 ELO, винрейт 29 %

Больше всего ELO -Lukash теряет на Cache: −60 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 36 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,48 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Cache

Карты в деталях

из последних 254 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 270
54 % лучше, чем 60 %
0,84 лучше, чем 88 %
89,1 лучше, чем 85 %
1,22 лучше, чем 92 %
51 % из 281 дуэлей ровно в среднем
38 % из 39 ситуаций ровно в среднем
Ancient48
38 % лучше, чем 10 %
0,83 лучше, чем 85 %
84,1 лучше, чем 64 %
1,17 лучше, чем 89 %
56 % из 153 дуэлей лучше, чем 75 %
50 % из 28 ситуаций лучше, чем 79 %
Mirage45
51 % лучше, чем 48 %
0,77 лучше, чем 67 %
81,6 лучше, чем 57 %
1,12 лучше, чем 79 %
52 % из 129 дуэлей лучше, чем 58 %
58 % из 24 ситуаций лучше, чем 92 %
Anubis43
47 % лучше, чем 32 %
0,79 лучше, чем 76 %
86,7 лучше, чем 80 %
1,11 лучше, чем 77 %
52 % из 152 дуэлей лучше, чем 55 %
49 % из 35 ситуаций лучше, чем 76 %
Cache25
44 % -
0,76 -
80,9 -
1,11-
58 % из 66 дуэлей -
20 % из 10 ситуаций -
Inferno17
53 % ровно в среднем
0,82 лучше, чем 82 %
86,6 лучше, чем 74 %
1,12 лучше, чем 76 %
58 % из 69 дуэлей лучше, чем 80 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 66 %
Nuke3
67 % -
0,81 -
78,0 -
1,10-
50 % из 6 дуэлей -
80 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -Lukash

В 254 матчах -Lukash выдаёт K/R 0,81 и ADR 85,1; рейтинг по 204 матчам с рейтингом - 1,15. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 50 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 42 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,6 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 54 % в 70 матчах. В 111 из 204 матчей рейтинг был 1,10 или выше (54 %), в 56 - ниже 0,90. В 163 матчах с детальной статистикой: 35x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,27. Больше всего ELO -Lukash теряет на Cache (−60 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит в 4-м матче дня (+34 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 58 % винрейт, +34 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +9 п.п., Винрейт +5 п.п., ELO +312. Просел: Рейтинг −0,07. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,81, ADR около 86,5. Последние 30 дней: 91 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс +51.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.