-Lucta

Финляндия
На FACEIT с 2022 196 матчей записано 41 матчей за 30 дней
ELO ▼ 60
2 159
Пик за 30 дней: 2 219
Ранг EU
#152 944
Финляндия #3 882 в Финляндия
Последнее обновление:

Как играет -Lucta?

Рейтинг 1,13 K/R 0,79 ADR 84,8 из 196 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 85 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,43 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 196 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
МультикиллыКлатчерХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (152 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 30 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 74 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 64 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 78 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 82 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

62 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 62 %+13 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 98 %
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 50 %
K/D 1,14+0,12 · Ø 1,02 лучше, чем 84 %
Киллы с пистолетов за матч 3,7
Киллы ножом 3 в 196 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 14,1 %+0,8 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 67 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 72 %
4K и эйсы 43x 4K, 4 эйса в 152 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

46 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 46 %+11 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 98 %
Урон утилитой за раунд 6,6+2,4 · Ø 4,2 лучше, чем 94 %
Зафлешенные враги за раунд 0,34+0,06 · Ø 0,28 лучше, чем 68 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 81 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
ELO +425
= Без изменений
K/R около 0,78, ADR около 84,4, Хедшоты около 62 %
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,07, Винрейт −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,81). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 196 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −72 ELO
36 матчей · 53 % винрейт
В 3-м матче дня −36 ELO
29 матчей · 41 % винрейт
По четвергам −22 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO -Lucta теряет на Ancient: −72 ELO, 53 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,94 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Cache
  3. Больше всего киллов за матч: 42 · Ancient

Карты в деталях

из последних 196 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage62
58 % лучше, чем 74 %
0,80 лучше, чем 77 %
87,2 лучше, чем 81 %
1,16 лучше, чем 87 %
56 % из 199 дуэлей лучше, чем 79 %
40 % из 47 ситуаций лучше, чем 55 %
Ancient36
53 % лучше, чем 54 %
0,76 лучше, чем 58 %
80,5 лучше, чем 45 %
1,09 лучше, чем 70 %
48 % из 116 дуэлей лучше, чем 33 %
41 % из 29 ситуаций лучше, чем 57 %
Nuke34
59 % лучше, чем 62 %
0,84 лучше, чем 78 %
90,8 лучше, чем 84 %
1,18 лучше, чем 80 %
64 % из 139 дуэлей лучше, чем 96 %
40 % из 20 ситуаций ровно в среднем
Dust 221
43 % лучше, чем 21 %
0,75 лучше, чем 55 %
80,5 лучше, чем 47 %
1,05 лучше, чем 56 %
56 % из 81 дуэлей лучше, чем 76 %
20 % из 10 ситуаций лучше, чем 10 %
Anubis19
37 % лучше, чем 10 %
0,68 лучше, чем 22 %
77,0 лучше, чем 28 %
1,00 лучше, чем 39 %
49 % из 87 дуэлей лучше, чем 36 %
47 % из 15 ситуаций лучше, чем 74 %
Inferno10
40 % -
0,87 -
97,2 -
1,25-
43 % из 37 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Cache9
56 % -
0,74 -
75,6 -
1,08-
53 % из 32 дуэлей -
55 % из 11 ситуаций -
Vertigo5
80 % -
0,93 -
92,2 -
1,37-
86 % из 14 дуэлей -
71 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -Lucta

В 196 матчах у -Lucta K/R 0,79, ADR 84,8 и рейтинг 1,13. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 62 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,9 киллов за матч, 62 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 59 % в 34 матчах. В 91 из 196 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 63 - ниже 0,90. В 152 матчах с детальной статистикой: 43x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,19. Больше всего ELO -Lucta теряет на Ancient (−72 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит на Mirage (+123 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 65 % винрейт, +20 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +425. Просел: Рейтинг −0,07, Винрейт −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,78, ADR около 84,4, Хедшоты около 62 %. Последние 30 дней: 41 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс +21.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.