-K0ZaK

Греция
На FACEIT с 2015 393 матчей записано 104 матчей за 30 дней
ELO ▼ 2
3 030
Пик за 30 дней: 3 080
Ранг EU ▲ 1 540 мест
#6 439
Греция #12 в Греция
30 дней · раньше #7 979 · лучший #6 439
Последнее обновление:

Как играет -K0ZaK?

Рейтинг 1,13 K/R 0,79 ADR 83,1 из 393 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 72 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 393 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (334 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 61 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

46 % выигранных 1v1 и тем самым немного выше среднего (42 %).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+4 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 83 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 52 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 72 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

48 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 48 %−5 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 23 %
Доля AWP в киллах 7 %−5 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 42 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 лучше, чем 71 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 6 в 393 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 14,5 %+1,0 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 66 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 65 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 67x 4K, 8 эйсов в 334 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

5,4 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,9).

Утилити с эффектом 36 %+2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 69 %
Урон утилитой за раунд 5,4+1,5 · Ø 3,9 лучше, чем 88 %
Зафлешенные враги за раунд 0,45+0,13 · Ø 0,32 лучше, чем 84 %
Раунды со смертью 68 %−3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 75 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Хедшоты около 48 %, ELO около 3 030
▼ Стало хуже
K/R −0,11, Рейтинг −0,15, ADR −9,4, Винрейт −7 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,88. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,88). Едва выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 393 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −156 ELO
103 матчей · 50 % винрейт
На Dust 2 −65 ELO
115 матчей · 53 % винрейт
По воскресеньям −439 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO -K0ZaK теряет на Mirage: −156 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 10 подряд · Cache
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,93 · Cache
  3. Больше всего киллов за матч: 65 · Inferno

Карты в деталях

из последних 393 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2115
53 % лучше, чем 43 %
0,79 лучше, чем 64 %
83,4 лучше, чем 56 %
1,13 лучше, чем 67 %
55 % из 525 дуэлей лучше, чем 63 %
43 % из 90 ситуаций лучше, чем 60 %
Mirage103
50 % лучше, чем 29 %
0,75 лучше, чем 44 %
80,8 лучше, чем 42 %
1,04 лучше, чем 40 %
50 % из 351 дуэлей лучше, чем 34 %
33 % из 66 ситуаций лучше, чем 32 %
Inferno81
65 % лучше, чем 61 %
0,82 лучше, чем 66 %
86,8 лучше, чем 60 %
1,20 лучше, чем 68 %
58 % из 432 дуэлей лучше, чем 57 %
46 % из 50 ситуаций лучше, чем 69 %
Cache68
60 % лучше, чем 54 %
0,78 лучше, чем 44 %
82,2 лучше, чем 34 %
1,14 лучше, чем 56 %
55 % из 249 дуэлей ровно в среднем
57 % из 46 ситуаций лучше, чем 84 %
Ancient15
40 % лучше, чем 9 %
0,83 лучше, чем 80 %
81,7 лучше, чем 46 %
1,17 лучше, чем 81 %
36 % из 56 дуэлей лучше, чем 1 %
56 % из 16 ситуаций лучше, чем 88 %
Nuke8
63 % -
0,79 -
80,1 -
1,22-
57 % из 23 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -K0ZaK

В 393 матчах у -K0ZaK K/R 0,79, ADR 83,1 и рейтинг 1,13. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,4. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 48 %. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,1 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 65 % в 81 матчах. В 193 из 393 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 105 - ниже 0,90. В 334 матчах с детальной статистикой: 67x 4K и 8 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,26. Больше всего ELO -K0ZaK теряет на Mirage (−156 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит в 4-м матче дня (+376 ELO, винрейт 67 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 67 % винрейт, +376 ELO. Просел: K/R −0,11, Рейтинг −0,15, ADR −9,4, Винрейт −7 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 48 %, ELO около 3 030. Последние 30 дней: 104 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс −160.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.