-Jesp3r-

Германия
На FACEIT с 2017 111 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет -Jesp3r-?

Рейтинг 1,18 K/R 0,85 ADR 90,2 из 111 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 92 %
1,18
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 77 %
Распределение рейтинга из 111 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 34 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
МультикиллыУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (29 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 880 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 80 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

32 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 74 %
Выигранные клатчи 1v2 32 %+11 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 95 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,19 и тем самым заметно выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 52 %+3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 68 %
Доля AWP в киллах 17 %+6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 79 %
K/D 1,19+0,17 · Ø 1,02 лучше, чем 91 %
Киллы с пистолетов за матч 3,9

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 6,4 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,3 %−0,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 48 %
Раунды с 3K 6,4 %+2,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 97 %
MVP за матч 2,6+0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 78 %
4K и эйсы 10x 4K, 1 эйс в 29 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,34 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 42 %
Урон утилитой за раунд 4,7+0,5 · Ø 4,2 лучше, чем 66 %
Зафлешенные враги за раунд 0,34+0,05 · Ø 0,29 лучше, чем 66 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 60 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +9 п.п., ELO +134
= Без изменений
K/R около 0,86, Рейтинг около 1,21, ADR около 89,6
▼ Стало хуже
Хедшоты −8 п.п.

Авг 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,86
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,86 (в начале 0,85). Намного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 111 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня +50 ELO
25 матчей · 36 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +103 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO -Jesp3r- теряет в 1-м матче дня: +50 ELO, 36 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 39 · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,09 · Ancient

Карты в деталях

из последних 111 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage25
44 % лучше, чем 24 %
0,79 лучше, чем 74 %
85,3 лучше, чем 74 %
1,12 лучше, чем 78 %
65 % из 110 дуэлей лучше, чем 98 %
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 11 %
Ancient21
52 % лучше, чем 47 %
0,96 лучше, чем 98 %
99,0 лучше, чем 97 %
1,32 лучше, чем 97 %
60 % из 92 дуэлей лучше, чем 87 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 46 %
Dust 221
48 % лучше, чем 38 %
0,82 лучше, чем 84 %
88,9 лучше, чем 85 %
1,12 лучше, чем 77 %
56 % из 113 дуэлей лучше, чем 76 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 18 %
Anubis16
56 % лучше, чем 65 %
0,90 лучше, чем 98 %
91,3 лучше, чем 92 %
1,30 лучше, чем 98 %
53 % из 70 дуэлей лучше, чем 64 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 67 %
Inferno16
44 % лучше, чем 23 %
0,79 лучше, чем 70 %
85,7 лучше, чем 74 %
1,09 лучше, чем 61 %
54 % из 81 дуэлей лучше, чем 61 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 18 %
Cache5
20 % -
0,82 -
86,8 -
1,09-
52 % из 23 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Nuke4
50 % -
0,84 -
96,6 -
1,12-
68 % из 22 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -Jesp3r-

В 111 матчах у -Jesp3r- K/R 0,85, ADR 90,2 и рейтинг 1,18. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 6,4 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 18,6 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 56 % в 16 матчах. В 64 из 111 матчей рейтинг был 1,10 или выше (58 %), в 26 - ниже 0,90. В 29 матчах с детальной статистикой: 10x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,21. Больше всего ELO -Jesp3r- теряет в 1-м матче дня (+50 ELO, винрейт 36 %). Лучше всего заходит на Mirage (+53 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 65 % винрейт, +23 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +9 п.п., ELO +134. Просел: Хедшоты −8 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,86, Рейтинг около 1,21, ADR около 89,6.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.