-Jallu-

Финляндия
На FACEIT с 2020 254 матчей записано 147 матчей за 30 дней
ELO ▲ 115
2 082
Пик за 30 дней: 2 272
Ранг EU
#191 208
Финляндия #4 867 в Финляндия
Последнее обновление:

Как играет -Jallu-?

Рейтинг 1,05 K/R 0,77 ADR 85,5 из 254 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 61 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 254 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 85 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 42 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

15 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 70 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 14 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

53 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 53 %+4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 74 %
Доля AWP в киллах 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 67 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 лучше, чем 52 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 5 в 254 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,4 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 14,4 %+1,1 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 73 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 72 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 72 %
4K и эйсы 54x 4K, 3 эйса в 254 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 42 %
Урон утилитой за раунд 4,6+0,4 · Ø 4,2 лучше, чем 63 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,06 · Ø 0,28 лучше, чем 35 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 15 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли -Jallu-, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 254 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
СенОкт

Паттерны

Из последних 254 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −77 ELO
38 матчей · 55 % винрейт
В 2-м матче дня −43 ELO
36 матчей · 44 % винрейт
По средам +18 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO -Jallu- теряет на Anubis: −77 ELO, 55 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,10 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 46 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 254 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage83
49 % лучше, чем 40 %
0,75 лучше, чем 57 %
83,9 лучше, чем 68 %
1,05 лучше, чем 59 %
48 % из 461 дуэлей лучше, чем 34 %
47 % из 51 ситуаций лучше, чем 74 %
Ancient38
55 % лучше, чем 59 %
0,78 лучше, чем 68 %
86,2 лучше, чем 73 %
1,07 лучше, чем 65 %
49 % из 181 дуэлей лучше, чем 38 %
35 % из 26 ситуаций лучше, чем 42 %
Anubis38
55 % лучше, чем 59 %
0,83 лучше, чем 89 %
92,3 лучше, чем 94 %
1,13 лучше, чем 83 %
50 % из 239 дуэлей лучше, чем 43 %
43 % из 21 ситуаций лучше, чем 66 %
Nuke34
53 % лучше, чем 45 %
0,73 лучше, чем 35 %
83,7 лучше, чем 56 %
0,99 лучше, чем 27 %
54 % из 207 дуэлей лучше, чем 57 %
42 % из 19 ситуаций лучше, чем 55 %
Dust 229
24 % лучше, чем 1 %
0,73 лучше, чем 45 %
81,4 лучше, чем 52 %
0,98 лучше, чем 32 %
51 % из 140 дуэлей ровно в среднем
30 % из 20 ситуаций лучше, чем 30 %
Cache16
56 % -
0,82 -
88,0 -
1,12-
53 % из 94 дуэлей -
62 % из 13 ситуаций -
Inferno16
50 % лучше, чем 38 %
0,75 лучше, чем 62 %
84,6 лучше, чем 67 %
1,01 лучше, чем 41 %
51 % из 103 дуэлей лучше, чем 45 %
38 % из 8 ситуаций лучше, чем 53 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -Jallu-

В 254 матчах у -Jallu- K/R 0,77, ADR 85,5 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 75 %. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,9 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 56 % в 16 матчах. В 113 из 254 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 86 - ниже 0,90. В 254 матчах с детальной статистикой: 54x 4K и 3 эйса. Больше всего ELO -Jallu- теряет на Anubis (−77 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего заходит на Ancient (+111 ELO, винрейт 55 %). Последние 30 дней: 147 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс +18.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.