-Jacob_

Польша
На FACEIT с 2025 194 матчей записано 29 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -Jacob_?

Рейтинг 1,07 K/R 0,77 ADR 82,3 из 194 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 69 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 194 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 31 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (173 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 30 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 67 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

46 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+8 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 85 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 35 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 82 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,09 и тем самым немного выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 48 %−1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 44 %
Доля AWP в киллах 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 34 %
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 лучше, чем 72 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 3 в 194 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,3 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 14,3 %+1,0 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 71 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 62 %
4K и эйсы 29x 4K, 5 эйсов в 173 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

32 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 28 %
Урон утилитой за раунд 4,3+0,1 · Ø 4,2 лучше, чем 55 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,05 · Ø 0,28 лучше, чем 38 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 61 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Рейтинг +0,06, ADR +4,8, Хедшоты +6 п.п., Винрейт +7 п.п., ELO +201
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,74). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 194 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Nuke −20 ELO
24 матчей · 58 % винрейт
На Mirage −9 ELO
54 матчей · 54 % винрейт
По понедельникам ±0 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO -Jacob_ теряет на Nuke: −20 ELO, 58 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,13 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 42 · Ancient

Карты в деталях

из последних 194 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage54
54 % лучше, чем 61 %
0,76 лучше, чем 61 %
82,2 лучше, чем 60 %
1,06 лучше, чем 63 %
55 % из 191 дуэлей лучше, чем 74 %
59 % из 34 ситуаций лучше, чем 92 %
Anubis41
49 % лучше, чем 38 %
0,82 лучше, чем 87 %
86,3 лучше, чем 79 %
1,12 лучше, чем 80 %
55 % из 166 дуэлей лучше, чем 71 %
38 % из 45 ситуаций ровно в среднем
Ancient39
44 % лучше, чем 24 %
0,81 лучше, чем 79 %
86,6 лучше, чем 75 %
1,11 лучше, чем 75 %
55 % из 161 дуэлей лучше, чем 70 %
48 % из 29 ситуаций лучше, чем 73 %
Nuke24
58 % лучше, чем 60 %
0,74 лучше, чем 41 %
74,9 лучше, чем 16 %
1,08 лучше, чем 56 %
39 % из 79 дуэлей лучше, чем 2 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 33 %
Inferno14
43 % -
0,73 -
77,1 -
1,01-
53 % из 55 дуэлей -
36 % из 14 ситуаций -
Dust 213
46 % -
0,72 -
76,4 -
1,01-
51 % из 47 дуэлей -
50 % из 10 ситуаций -
Cache6
50 % -
0,66 -
76,3 -
0,89-
35 % из 17 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Vertigo3
33 % -
0,75 -
80,3 -
0,98-
78 % из 9 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -Jacob_

В 194 матчах у -Jacob_ K/R 0,77, ADR 82,3 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 46 %. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,3 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 58 % в 24 матчах. В 78 из 194 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 55 - ниже 0,90. В 173 матчах с детальной статистикой: 29x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,11. Больше всего ELO -Jacob_ теряет на Nuke (−20 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего заходит на Anubis (+34 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 58 % винрейт, +20 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,06, ADR +4,8, Хедшоты +6 п.п., Винрейт +7 п.п., ELO +201. Последние 30 дней: 29 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −26.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.