-JMD-
Как играет -JMD-?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (143 матчей).
В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).
Клатч
Средний уровень1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,94 и тем самым заметно ниже среднего (1,04).
Импакт
Слабое место2,0 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).
Утилити и смерти
Средний уровень0,17 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,30).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Август 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,57). Заметно ниже среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Август 2026 с 1,03. Последние 3 месяца: 0,95 (в начале 0,90). Заметно ниже среднего (1,04).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Август 2026 с 78,3. Последние 3 месяца: 73,5 (в начале 65,6). Заметно ниже среднего (81,1).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 54 %. Последние 3 месяца: 52 % (в начале 50 %). Едва выше среднего (51 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 65 %. Последние 3 месяца: 55 % (в начале 59 %). Заметно выше среднего (50 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 2 774. Последние 3 месяца: 2 774 (в начале 2 207).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 11 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 44 %.
Паттерны
Из последних 186 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO -JMD- теряет в 1-м матче дня: −114 ELO, 46 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis
- Больше всего киллов за матч: 30 · Anubis
- Лучший рейтинг за матч: 2,18 · Dust 2
Карты в деталях
из последних 186 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет -JMD-
В 186 матчах у -JMD- K/R 0,65, ADR 72,2 и рейтинг 0,94. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 69 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 76 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 72,2. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 14,0 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 68 % в 25 матчах. В 49 из 186 матчей рейтинг был 1,10 или выше (26 %), в 91 - ниже 0,90. В 143 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,03. Больше всего ELO -JMD- теряет в 1-м матче дня (−114 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+180 ELO, винрейт 67 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 67 % винрейт, +180 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,10, Рейтинг +0,05, ADR +7,9, Хедшоты +2 п.п., ELO +567. Просел: Винрейт −4 п.п.. Последние 30 дней: 26 матчей, винрейт 65 %, ELO-баланс +59.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.