-JAMESS

Португалия
73 матчей записано 54 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -JAMESS?

Рейтинг 1,21 K/R 0,84 ADR 89,8 из 73 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 99 %
1,21
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,42 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 73 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 34 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 7 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 7. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 7. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 7.
AWPerМультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

57 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 93 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+8 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 95 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

25 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 74 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,25 и тем самым намного выше среднего (0,98).

Процент хедшотов 46 %−1 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 50 %
Доля AWP в киллах 21 %+10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 86 %
K/D 1,25+0,27 · Ø 0,98 лучше, чем 99 %
Киллы с пистолетов за матч 4,1
Киллы ножом 1 в 73 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 16,4 % раундов и тем самым намного выше среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 16,4 %+3,5 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 99 %
Раунды с 3K 5,0 %+1,2 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 91 %
MVP за матч 2,9+0,7 · Ø 2,2 лучше, чем 97 %
4K и эйсы 21x 4K, 2 эйса в 73 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %−1 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 51 %
Урон утилитой за раунд 5,3+1,2 · Ø 4,1 лучше, чем 78 %
Зафлешенные враги за раунд 0,37+0,11 · Ø 0,26 лучше, чем 75 %
Раунды со смертью 68 %−5 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 94 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
Прогрессирует ли -JAMESS, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 73 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
СенОкт

Паттерны

Из последних 73 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 47 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,32 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 73 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 220
50 % ровно в среднем
0,87 лучше, чем 96 %
89,4 лучше, чем 91 %
1,26 лучше, чем 98 %
59 % из 133 дуэлей лучше, чем 93 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 72 %
Mirage19
58 % лучше, чем 77 %
0,82 лучше, чем 91 %
88,2 лучше, чем 90 %
1,18 лучше, чем 95 %
60 % из 84 дуэлей лучше, чем 94 %
38 % из 16 ситуаций ровно в среднем
Inferno11
45 % -
0,89 -
95,2 -
1,24-
61 % из 49 дуэлей -
80 % из 5 ситуаций -
Ancient7
43 % -
0,70 -
78,0 -
0,98-
43 % из 40 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Anubis7
71 % -
0,82 -
90,7 -
1,18-
52 % из 42 дуэлей -
0 % из 6 ситуаций -
Cache7
29 % -
0,98 -
103,1 -
1,39-
68 % из 40 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -JAMESS

В 73 матчах у -JAMESS K/R 0,84, ADR 89,8 и рейтинг 1,21. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,21. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 7. В среднем 19,0 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 58 % в 19 матчах. В 45 из 73 матчей рейтинг был 1,10 или выше (62 %), в 23 - ниже 0,90. В 73 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 2 эйса. Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+29 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 59 % винрейт, +29 ELO. Последние 30 дней: 54 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −6.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.