-Isao

Китай
На FACEIT с 2020 185 матчей записано 64 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -Isao?

Рейтинг 0,98 (по 166 матчам) K/R 0,72 ADR 76,3 из 185 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 166 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (86 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 25 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 15 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−8 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 11 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 55 %+6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 83 %
Доля AWP в киллах 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 67 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 лучше, чем 29 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 7 в 185 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,2 %−0,1 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 44 %
Раунды с 3K 2,9 %−1,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 8 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 27 %
4K и эйсы 8x 4K, 2 эйса в 86 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 58 %
Урон утилитой за раунд 4,6+0,4 · Ø 4,2 лучше, чем 63 %
Зафлешенные враги за раунд 0,32+0,04 · Ø 0,28 лучше, чем 63 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 15 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,09, ADR −5,5, Винрейт −23 п.п., ELO −56

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,75). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 185 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −85 ELO
34 матчей · 62 % винрейт
На Mirage −81 ELO
65 матчей · 45 % винрейт
По вторникам +5 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO -Isao теряет на Dust 2: −85 ELO, 62 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,84 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 40 · Mirage

Карты в деталях

из последних 185 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage65
45 % лучше, чем 28 %
0,75 лучше, чем 57 %
78,2 лучше, чем 39 %
1,00 лучше, чем 42 %
53 % из 259 дуэлей лучше, чем 64 %
25 % из 36 ситуаций лучше, чем 17 %
Ancient39
56 % лучше, чем 62 %
0,79 лучше, чем 71 %
84,1 лучше, чем 64 %
1,08 лучше, чем 68 %
56 % из 135 дуэлей лучше, чем 75 %
45 % из 20 ситуаций лучше, чем 69 %
Dust 234
62 % лучше, чем 84 %
0,64 лучше, чем 8 %
69,8 лучше, чем 5 %
0,89 лучше, чем 9 %
46 % из 131 дуэлей лучше, чем 22 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 58 %
Anubis21
52 % лучше, чем 49 %
0,72 лучше, чем 41 %
77,1 лучше, чем 29 %
0,98 лучше, чем 31 %
46 % из 82 дуэлей лучше, чем 20 %
25 % из 12 ситуаций лучше, чем 21 %
Nuke12
67 % -
0,75 -
74,9 -
1,00-
49 % из 41 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Inferno7
14 % -
0,60 -
61,6 -
0,74-
43 % из 28 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Cache4
50 % -
0,63 -
65,9 -
0,82-
39 % из 23 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -Isao

В 185 матчах -Isao выдаёт K/R 0,72 и ADR 76,3; рейтинг по 166 матчам с рейтингом - 0,98. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 55 %. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,9 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,0 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 67 % в 12 матчах. В 54 из 166 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 73 - ниже 0,90. В 86 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,11. Больше всего ELO -Isao теряет на Dust 2 (−85 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+24 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 59 % винрейт, +24 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п.. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,09, ADR −5,5, Винрейт −23 п.п., ELO −56. Последние 30 дней: 64 матчей, винрейт 39 %, ELO-баланс −74.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.