-Immortalllx
Как играет -Immortalllx?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (220 матчей).
В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Сильная сторона56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (51 %).
Клатч
Средний уровень49 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,07 и тем самым немного выше среднего (1,02).
Импакт
Средний уровеньРовно 3 килла в 5,2 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).
Утилити и смерти
Средний уровень0,40 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,85. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,74). Заметно выше среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июнь 2026 с 1,18. Последние 3 месяца: 1,11 (в начале 1,06). Заметно выше среднего (1,02).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 90,9. Последние 3 месяца: 86,3 (в начале 80,4). Заметно выше среднего (80,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июнь 2026 с 55 %. Последние 3 месяца: 49 % (в начале 52 %). Ровно на среднем уровне (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 60 %. Последние 3 месяца: 47 % (в начале 46 %). Немного ниже среднего (49 %).
Лучший месяц: Август 2026 с 2 384. Последние 3 месяца: 2 146 (в начале 2 318).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 12 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 59 %.
Паттерны
Из последних 296 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO -Immortalllx теряет на Mirage: −98 ELO, 37 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 44 · Dust 2
- Лучший рейтинг за матч: 2,46 · Inferno
- Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
Карты в деталях
из последних 296 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет -Immortalllx
В 296 матчах -Immortalllx выдаёт K/R 0,79 и ADR 84,9; рейтинг по 274 матчам с рейтингом - 1,10. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 49 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 31 %. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,1 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 54 % в 13 матчах. В 124 из 274 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 91 - ниже 0,90. В 220 матчах с детальной статистикой: 55x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,18. Больше всего ELO -Immortalllx теряет на Mirage (−98 ELO, винрейт 37 %). Лучше всего заходит на Ancient (+68 ELO, винрейт 47 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,05, ADR +5,9. Просел: Хедшоты −3 п.п., ELO −172. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 47 %. Последние 30 дней: 37 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс −78.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.