-INOSTRAN-

Казахстан
На FACEIT с 2024 134 матчей записано 20 матчей за 30 дней
ELO ▼ 60
2 103
Пик за 30 дней: 2 163
Ранг EU
#180 481
Казахстан #7 048 в Казахстан
Последнее обновление:

Как играет -INOSTRAN-?

Рейтинг 1,03 (по 113 матчам) K/R 0,71 ADR 76,8 из 134 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 52 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 113 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 22 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (85 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 18 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 59 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

25 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 73 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

45 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 45 %−4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 26 %
Доля AWP в киллах 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 39 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 лучше, чем 56 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 4 в 134 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,1 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,0 %−0,3 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 39 %
Раунды с 3K 3,1 %−1,0 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 13 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 62 %
4K и эйсы 14x 4K, 0 эйсов в 85 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

42 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 42 %+7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 90 %
Урон утилитой за раунд 4,4+0,2 · Ø 4,2 лучше, чем 58 %
Зафлешенные враги за раунд 0,17−0,11 · Ø 0,28 лучше, чем 20 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 81 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п., Винрейт +10 п.п.
= Без изменений
ADR около 75,4, ELO около 2 073
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,14

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,62
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,74). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 134 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −43 ELO
67 матчей · 43 % винрейт
С 6:00 до 12:00 ±0 ELO, винрейт 37 %
По четвергам ±0 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO -INOSTRAN- теряет с 5-го матча за день: −43 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 34 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,10 · Ancient

Карты в деталях

из последних 134 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 241
39 % лучше, чем 12 %
0,70 лучше, чем 31 %
74,2 лучше, чем 17 %
1,04 лучше, чем 53 %
55 % из 127 дуэлей лучше, чем 71 %
50 % из 32 ситуаций лучше, чем 81 %
Mirage29
55 % лучше, чем 64 %
0,72 лучше, чем 42 %
77,9 лучше, чем 37 %
1,01 лучше, чем 46 %
54 % из 93 дуэлей лучше, чем 69 %
11 % из 9 ситуаций лучше, чем 2 %
Ancient21
52 % ровно в среднем
0,71 лучше, чем 33 %
77,2 лучше, чем 27 %
1,03 ровно в среднем
46 % из 72 дуэлей лучше, чем 21 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 55 %
Anubis15
53 % ровно в среднем
0,69 лучше, чем 26 %
70,9 лучше, чем 7 %
0,94-
63 % из 32 дуэлей лучше, чем 96 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 69 %
Inferno14
50 % -
0,73 -
81,0 -
1,09-
51 % из 39 дуэлей -
13 % из 8 ситуаций -
Nuke8
63 % -
0,79 -
82,1 -
1,15-
59 % из 22 дуэлей -
-
Cache4
75 % -
0,74 -
85,6 -
1,07-
35 % из 20 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -INOSTRAN-

В 134 матчах -INOSTRAN- выдаёт K/R 0,71 и ADR 76,8; рейтинг по 113 матчам с рейтингом - 1,03. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 42 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,1 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,7 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 55 % в 29 матчах. В 47 из 113 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 42 - ниже 0,90. В 85 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,11. Больше всего ELO -INOSTRAN- теряет с 5-го матча за день (−43 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Mirage (+25 ELO, винрейт 55 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п., Винрейт +10 п.п.. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,14. Без изменений последние месяцы: ADR около 75,4, ELO около 2 073. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.