-HuNTeR-

США
На FACEIT с 2017 131 матчей записано
ELO
2 141
Пик за последние 131 матчей: 2 287
Ранг NA ▼ 283 места
#5 112
США #2 815 в США
30 дней · раньше #4 829 · лучший #4 673
Последнее обновление:

Как играет -HuNTeR-?

Рейтинг 1,00 (по 85 матчам) K/R 0,69 ADR 77,2 из 131 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 39 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 85 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 25 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (68 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 34 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

26 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 28 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 78 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,97 и тем самым немного ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 51 %+2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 63 %
Доля AWP в киллах 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 67 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 лучше, чем 29 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 2 в 131 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,2 %−0,1 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 44 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 48 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 27 %
4K и эйсы 11x 4K, 0 эйсов в 68 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,62 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 58 %
Урон утилитой за раунд 6,1+1,9 · Ø 4,2 лучше, чем 89 %
Зафлешенные враги за раунд 0,62+0,34 · Ø 0,28 лучше, чем 98 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 61 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +10 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,69, ADR около 76,5
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,23, Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,68). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 131 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −31 ELO
26 матчей · 35 % винрейт
На Anubis −27 ELO
23 матчей · 35 % винрейт
По субботам ±0 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO -HuNTeR- теряет на Dust 2: −31 ELO, 35 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,86 · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 36 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 131 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage45
62 % лучше, чем 86 %
0,69 лучше, чем 28 %
79,3 лучше, чем 44 %
0,97 лучше, чем 31 %
45 % из 163 дуэлей лучше, чем 18 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 44 %
Dust 226
35 % лучше, чем 6 %
0,62 лучше, чем 5 %
65,2 лучше, чем 1 %
0,90 лучше, чем 11 %
44 % из 41 дуэлей лучше, чем 15 %
40 % из 5 ситуаций лучше, чем 58 %
Anubis23
35 % лучше, чем 8 %
0,75 лучше, чем 56 %
86,3 лучше, чем 79 %
1,03 ровно в среднем
53 % из 85 дуэлей лучше, чем 61 %
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 16 %
Inferno21
76 % лучше, чем 98 %
0,75 лучше, чем 62 %
83,7 лучше, чем 64 %
1,15-
56 % из 61 дуэлей лучше, чем 73 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 25 %
Ancient11
9 % -
0,61 -
66,9 -
0,88-
22 % из 18 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Nuke3
0 % -
0,64 -
67,0 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -HuNTeR-

В 131 матчах -HuNTeR- выдаёт K/R 0,69 и ADR 77,2; рейтинг по 85 матчам с рейтингом - 1,00. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,1. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,3 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 76 % в 21 матчах. В 30 из 85 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 35 - ниже 0,90. В 68 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,21. Больше всего ELO -HuNTeR- теряет на Dust 2 (−31 ELO, винрейт 35 %). Лучше всего заходит на Mirage (+9 ELO, винрейт 62 %). За последние три месяца стал лучше: Винрейт +10 п.п.. Просел: Рейтинг −0,23, Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,69, ADR около 76,5. Последние 30 дней: 7 матчей, винрейт 29 %, ELO-баланс −19.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.