-HiLTi-

Турция
82 матчей записано 19 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -HiLTi-?

Рейтинг 0,93 K/R 0,67 ADR 75,3 из 82 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 21 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,27 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 82 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 7 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 32 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 7. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 7. Процент хедшотов выше среднего на уровне 7.
AWPerEntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (41 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 058 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 93 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 70 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

17 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 29 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 25 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

52 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 52 %+5 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 85 %
Доля AWP в киллах 22 %+11 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 89 %
K/D 0,94−0,04 · Ø 0,98 лучше, чем 31 %
Киллы с пистолетов за матч 1,8

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 13,2 %+0,4 п.п. · Ø 12,8 % лучше, чем 55 %
Раунды с 3K 2,5 %−1,3 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 5 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 10 %
4K и эйсы 7x 4K, 0 эйсов в 41 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

43 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (36 %).

Утилити с эффектом 43 %+7 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 92 %
Урон утилитой за раунд 3,1−0,9 · Ø 4,0 лучше, чем 25 %
Зафлешенные враги за раунд 0,38+0,13 · Ø 0,25 лучше, чем 77 %
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 71 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
K/R +0,06, Рейтинг +0,09, ADR +6,1
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п., Винрейт −7 п.п., ELO −326

Сен - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,71. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,64). Едва ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 82 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −59 ELO
28 матчей · 46 % винрейт

Больше всего ELO -HiLTi- теряет в 1-м матче дня: −59 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,80 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 28 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 82 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 240
70 % лучше, чем 96 %
0,68 лучше, чем 28 %
78,1 лучше, чем 42 %
0,98 лучше, чем 42 %
56 % из 238 дуэлей лучше, чем 82 %
29 % из 17 ситуаций лучше, чем 28 %
Anubis13
31 % -
0,73 -
80,0 -
0,98-
52 % из 48 дуэлей -
30 % из 10 ситуаций -
Inferno12
50 % -
0,66 -
70,1 -
0,94-
40 % из 43 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Ancient9
33 % -
0,61 -
70,3 -
0,83-
42 % из 48 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Mirage5
20 % -
0,61 -
74,9 -
0,77-
53 % из 30 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,48 -
50,7 -
0,65-
27 % из 11 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -HiLTi-

В 82 матчах у -HiLTi- K/R 0,67, ADR 75,3 и рейтинг 0,93. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,5 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 7. В среднем 14,9 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 70 % в 40 матчах. В 18 из 82 матчей рейтинг был 1,10 или выше (22 %), в 38 - ниже 0,90. В 41 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,00. Больше всего ELO -HiLTi- теряет в 1-м матче дня (−59 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+31 ELO, винрейт 70 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,09, ADR +6,1. Просел: Хедшоты −3 п.п., Винрейт −7 п.п., ELO −326. Последние 30 дней: 19 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс +8.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.