-HeadZera-

Аргентина
244 матчей записано 41 матчей за 30 дней
ELO ▲ 351
1 890
Пик за 30 дней: 1 890
Ранг SA ▼ 535 мест
#8 698
30 дней · раньше #8 163 · лучший #8 163
Последнее обновление:

Как играет -HeadZera-?

Рейтинг 1,10 K/R 0,80 ADR 86,0 из 244 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 85 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 244 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 8. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 8. Процент хедшотов выше среднего на уровне 8.
МультикиллыEntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (227 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 77 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 73 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 38 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 24 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 21 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

57 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 57 %+10 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 92 %
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 51 %
K/D 1,09+0,10 · Ø 0,99 лучше, чем 80 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 1 в 244 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 14,6 %+1,5 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 84 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,6 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 75 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 87 %
4K и эйсы 68x 4K, 5 эйсов в 227 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

0,09 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,27).

Утилити с эффектом 29 %−7 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 14 %
Урон утилитой за раунд 2,2−2,0 · Ø 4,2 лучше, чем 7 %
Зафлешенные враги за раунд 0,09−0,18 · Ø 0,27 лучше, чем 6 %
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
Прогрессирует ли -HeadZera-, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 227 матчей за последние 3 месяца и 17 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,86
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,86.

Паттерны

Из последних 244 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −25 ELO
33 матчей · 39 % винрейт
В 2-м матче дня +29 ELO
42 матчей · 40 % винрейт
По пятницам +78 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO -HeadZera- теряет в 3-м матче дня: −25 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 36 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,65 · Ancient

Карты в деталях

из последних 244 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage108
49 % лучше, чем 43 %
0,81 лучше, чем 84 %
89,0 лучше, чем 89 %
1,12 лучше, чем 83 %
56 % из 579 дуэлей лучше, чем 80 %
38 % из 42 ситуаций ровно в среднем
Dust 257
39 % лучше, чем 14 %
0,80 лучше, чем 82 %
84,6 лучше, чем 73 %
1,10 лучше, чем 78 %
50 % из 224 дуэлей лучше, чем 47 %
43 % из 28 ситуаций лучше, чем 61 %
Anubis24
50 % ровно в среднем
0,77 лучше, чем 74 %
83,2 лучше, чем 68 %
1,07 лучше, чем 74 %
49 % из 141 дуэлей лучше, чем 42 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 40 %
Nuke21
43 % лучше, чем 16 %
0,72 лучше, чем 32 %
79,5 лучше, чем 38 %
0,98 лучше, чем 28 %
53 % из 115 дуэлей лучше, чем 56 %
20 % из 5 ситуаций лучше, чем 11 %
Inferno15
27 % лучше, чем 3 %
0,78 лучше, чем 79 %
82,1 лучше, чем 66 %
1,07 лучше, чем 70 %
52 % из 56 дуэлей лучше, чем 58 %
67 % из 6 ситуаций лучше, чем 96 %
Ancient8
63 % -
0,96 -
99,6 -
1,35-
56 % из 32 дуэлей -
0 % из 6 ситуаций -
Cache7
71 % -
0,76 -
82,7 -
1,07-
61 % из 31 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Vertigo4
75 % -
0,72 -
74,1 -
1,04-
60 % из 10 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -HeadZera-

В 244 матчах у -HeadZera- K/R 0,80, ADR 86,0 и рейтинг 1,10. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 57 %. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,2. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 8. В среднем 17,7 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 50 % в 24 матчах. В 118 из 244 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 68 - ниже 0,90. В 227 матчах с детальной статистикой: 68x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,14. Больше всего ELO -HeadZera- теряет в 3-м матче дня (−25 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит на Mirage (+81 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 52 % винрейт, −3 ELO. Последние 30 дней: 41 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс −24.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.