-Gosssu-

Россия
На FACEIT с 2020 235 матчей записано 71 матчей за 30 дней
ELO ▲ 26
2 946
Пик за 30 дней: 2 979
Ранг EU ▼ 2 307 мест
#10 185
Россия #2 896 в Россия
30 дней · раньше #7 878 · лучший #7 878
Последнее обновление:

Как играет -Gosssu-?

Рейтинг 1,01 K/R 0,73 ADR 81,3 из 235 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 235 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 20 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (174 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым заметно выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 71 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 31 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

15 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−8 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 20 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 11 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 37 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,01 и тем самым едва ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 46 %
Доля AWP в киллах 17 %+5 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 77 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 лучше, чем 29 %
Киллы с пистолетов за матч 3,8
Киллы ножом 15 в 235 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,5 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 12,5 %−1,1 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 20 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,6 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 26 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 27 %
4K и эйсы 28x 4K, 4 эйса в 174 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,0).

Утилити с эффектом 41 %+7 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 90 %
Урон утилитой за раунд 2,2−1,8 · Ø 4,0 лучше, чем 6 %
Зафлешенные враги за раунд 0,48+0,17 · Ø 0,31 лучше, чем 89 %
Раунды со смертью 72 %+1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 33 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,08, Рейтинг −0,15, ADR −4,4, Винрейт −20 п.п., ELO −152

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,79). Немного ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 235 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −164 ELO
34 матчей · 50 % винрейт
В 4-м матче дня +26 ELO
29 матчей · 41 % винрейт
По понедельникам −55 ELO, винрейт 34 %

Больше всего ELO -Gosssu- теряет на Ancient: −164 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,12 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 14 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 44 · Mirage

Карты в деталях

из последних 235 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage98
53 % ровно в среднем
0,74 лучше, чем 43 %
82,2 лучше, чем 51 %
1,04 лучше, чем 45 %
55 % из 446 дуэлей лучше, чем 67 %
35 % из 46 ситуаций лучше, чем 38 %
Dust 247
51 % лучше, чем 40 %
0,69 лучше, чем 21 %
80,2 лучше, чем 42 %
0,93 лучше, чем 11 %
50 % из 259 дуэлей лучше, чем 37 %
28 % из 18 ситуаций лучше, чем 21 %
Ancient34
50 % лучше, чем 37 %
0,77 лучше, чем 57 %
83,7 лучше, чем 57 %
1,05 ровно в среднем
52 % из 187 дуэлей ровно в среднем
29 % из 21 ситуаций лучше, чем 26 %
Anubis20
60 % лучше, чем 70 %
0,75 ровно в среднем
83,0 лучше, чем 56 %
1,06 ровно в среднем
46 % из 105 дуэлей лучше, чем 17 %
38 % из 8 ситуаций ровно в среднем
Nuke20
55 % лучше, чем 47 %
0,74 лучше, чем 37 %
78,9 лучше, чем 32 %
1,02 лучше, чем 31 %
60 % из 84 дуэлей лучше, чем 85 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 42 %
Inferno8
75 % -
0,74 -
83,0 -
1,08-
50 % из 40 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Cache6
50 % -
0,56 -
64,9 -
0,81-
39 % из 28 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -Gosssu-

В 235 матчах у -Gosssu- K/R 0,73, ADR 81,3 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 41 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,2. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,1 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 60 % в 20 матчах. В 83 из 235 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 84 - ниже 0,90. В 174 матчах с детальной статистикой: 28x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,13. Больше всего ELO -Gosssu- теряет на Ancient (−164 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+182 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 61 % винрейт, +182 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п.. Просел: K/R −0,08, Рейтинг −0,15, ADR −4,4, Винрейт −20 п.п., ELO −152. Последние 30 дней: 71 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс +55.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.