-Flamini-

Мьянма (Бирма)
129 матчей записано
ELO ▼ 73
1 929
Пик за 30 дней: 2 002
Ранг SEA ▼ 2 948 мест
#7 761
30 дней · раньше #4 813 · лучший #4 813
Последнее обновление:

Как играет -Flamini-?

Рейтинг 0,93 (по 104 матчам) K/R 0,67 ADR 71,9 из 129 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 17 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,29 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 52 %
Распределение рейтинга из 104 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 27 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 9. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (103 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 4 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 23 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

14 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 77 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−8 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 12 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 59 %+10 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 95 %
Доля AWP в киллах 2 %−8 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 13 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 лучше, чем 42 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 1 в 129 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,7 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 11,2 %−2,0 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 9 %
Раунды с 3K 3,0 %−0,9 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 12 %
MVP за матч 1,7−0,5 · Ø 2,2 лучше, чем 4 %
4K и эйсы 8x 4K, 2 эйса в 103 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,57 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 58 %
Урон утилитой за раунд 5,0+0,7 · Ø 4,3 лучше, чем 72 %
Зафлешенные враги за раунд 0,57+0,29 · Ø 0,28 лучше, чем 96 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 90 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
ELO +197
= Без изменений
Винрейт около 56 %
▼ Стало хуже
K/R −0,12, Рейтинг −0,10, ADR −8,7, Хедшоты −2 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,62
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,65 (в начале 0,77). Заметно ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 129 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −26 ELO
20 матчей · 45 % винрейт
На Mirage −3 ELO
36 матчей · 64 % винрейт
По понедельникам +72 ELO, винрейт 50 %

Больше всего ELO -Flamini- теряет в 3-м матче дня: −26 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,76 · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 33 · Mirage

Карты в деталях

из последних 129 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 238
50 % ровно в среднем
0,65 лучше, чем 15 %
68,3 лучше, чем 5 %
0,87 лучше, чем 8 %
35 % из 79 дуэлей лучше, чем 1 %
42 % из 26 ситуаций лучше, чем 63 %
Mirage36
64 % лучше, чем 90 %
0,68 лучше, чем 28 %
72,9 лучше, чем 18 %
0,93 лучше, чем 24 %
47 % из 86 дуэлей лучше, чем 31 %
39 % из 23 ситуаций лучше, чем 52 %
Ancient16
31 % лучше, чем 3 %
0,63 лучше, чем 8 %
71,4 лучше, чем 7 %
0,86-
40 % из 35 дуэлей лучше, чем 4 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 38 %
Inferno16
69 % лучше, чем 93 %
0,65 лучше, чем 14 %
71,9 лучше, чем 9 %
0,98-
61 % из 44 дуэлей лучше, чем 89 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 77 %
Anubis12
67 % -
0,75 -
79,1 -
1,11-
71 % из 28 дуэлей -
71 % из 7 ситуаций -
Cache6
50 % -
0,68 -
73,4 -
0,97-
42 % из 12 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Nuke5
60 % -
0,76 -
76,1 -
1,06-
57 % из 14 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -Flamini-

В 129 матчах -Flamini- выдаёт K/R 0,67 и ADR 71,9; рейтинг по 104 матчам с рейтингом - 0,93. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 59 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды с first kill с 6 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 9. В среднем 14,8 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 69 % в 16 матчах. В 24 из 104 матчей рейтинг был 1,10 или выше (23 %), в 50 - ниже 0,90. В 103 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,95. Больше всего ELO -Flamini- теряет в 3-м матче дня (−26 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+73 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 63 % винрейт, +44 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +197. Просел: K/R −0,12, Рейтинг −0,10, ADR −8,7, Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 56 %. Последние 30 дней: 5 матчей, винрейт 40 %, ELO-баланс +5.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.