-Flaappy-

Непал
На FACEIT с 2025 216 матчей записано 20 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -Flaappy-?

Рейтинг 0,92 K/R 0,67 ADR 76,4 из 216 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 14 %
0,92
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 47 %
Распределение рейтинга из 216 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 35 %
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (138 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 47 %−3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 23 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+8 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 86 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 68 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 14 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,90 и тем самым заметно ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 47 %−2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 41 %
Доля AWP в киллах 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 33 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 лучше, чем 13 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 6 в 216 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 10,6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 10,6 %−2,6 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 4 %
Раунды с 3K 4,0 %+0,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 12x 4K, 2 эйса в 138 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 64 %
Урон утилитой за раунд 5,1+0,8 · Ø 4,3 лучше, чем 74 %
Зафлешенные враги за раунд 0,17−0,11 · Ø 0,28 лучше, чем 20 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 19 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
ADR около 75,6
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,09, Хедшоты −3 п.п., Винрейт −10 п.п., ELO −125

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,60
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,66 (в начале 0,70). Заметно ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 216 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −35 ELO
43 матчей · 60 % винрейт
На Inferno −31 ELO
28 матчей · 50 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −129 ELO, винрейт 39 %
По воскресеньям +30 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO -Flaappy- теряет на Dust 2: −35 ELO, 60 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 34 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,55 · Anubis

Карты в деталях

из последних 216 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage46
52 % лучше, чем 54 %
0,66 лучше, чем 21 %
73,4 лучше, чем 20 %
0,92 лучше, чем 21 %
43 % из 167 дуэлей лучше, чем 13 %
52 % из 29 ситуаций лучше, чем 84 %
Dust 243
60 % лучше, чем 81 %
0,73 лучше, чем 55 %
80,3 лучше, чем 53 %
1,01 ровно в среднем
45 % из 207 дуэлей лучше, чем 21 %
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 33 %
Anubis30
50 % лучше, чем 43 %
0,68 лучше, чем 25 %
76,1 лучше, чем 27 %
0,93 лучше, чем 19 %
46 % из 157 дуэлей лучше, чем 23 %
63 % из 8 ситуаций лучше, чем 94 %
Inferno28
50 % лучше, чем 39 %
0,70 лучше, чем 32 %
78,4 лучше, чем 38 %
0,94 лучше, чем 20 %
49 % из 132 дуэлей лучше, чем 34 %
35 % из 20 ситуаций лучше, чем 44 %
Ancient27
30 % лучше, чем 3 %
0,57 лучше, чем 1 %
69,4 лучше, чем 5 %
0,77 лучше, чем 1 %
44 % из 124 дуэлей лучше, чем 14 %
67 % из 12 ситуаций лучше, чем 96 %
Nuke24
54 % ровно в среднем
0,70 лучше, чем 23 %
83,3 лучше, чем 55 %
0,95 лучше, чем 17 %
53 % из 137 дуэлей ровно в среднем
70 % из 10 ситуаций лучше, чем 97 %
Cache14
57 % -
0,63 -
73,2 -
0,87-
53 % из 57 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Vertigo3
33 % -
0,63 -
74,7 -
0,78-
56 % из 9 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -Flaappy-

В 216 матчах у -Flaappy- K/R 0,67, ADR 76,4 и рейтинг 0,92. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 46 %. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: K/D с 0,90. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 9. В среднем 14,9 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 60 % в 43 матчах. В 64 из 216 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 115 - ниже 0,90. В 138 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,03. Больше всего ELO -Flaappy- теряет на Dust 2 (−35 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего заходит на Nuke (+85 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 61 % винрейт, +17 ELO. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,09, Хедшоты −3 п.п., Винрейт −10 п.п., ELO −125. Без изменений последние месяцы: ADR около 75,6. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 40 %, ELO-баланс −11.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.