-Fajson-

Польша
152 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет -Fajson-?

Рейтинг 0,94 K/R 0,68 ADR 75,6 из 152 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 8 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 53 %
Распределение рейтинга из 152 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 28 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (93 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 31 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

15 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−7 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 25 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 11 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 37 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

61 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (52 %).

Процент хедшотов 61 %+9 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 93 %
Доля AWP в киллах 1 %−11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 6 %
K/D 0,93−0,12 · Ø 1,05 лучше, чем 8 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 3 в 152 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,3 %).

Раунды с 2K 13,3 %−0,3 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 38 %
Раунды с 3K 2,9 %−1,4 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 4 %
MVP за матч 1,9−0,5 · Ø 2,4 лучше, чем 5 %
4K и эйсы 14x 4K, 1 эйс в 93 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

44 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 44 %+10 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 97 %
Урон утилитой за раунд 6,0+2,0 · Ø 4,0 лучше, чем 92 %
Зафлешенные враги за раунд 0,310,00 · Ø 0,31 ровно в среднем
Раунды со смертью 73 %+2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 22 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,69, Рейтинг около 0,95, ADR около 76,2, Хедшоты около 61 %
▼ Стало хуже
Винрейт −6 п.п., ELO −358

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,65
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,70. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,66). Заметно ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 152 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −60 ELO
26 матчей · 38 % винрейт
С 5-го матча за день −32 ELO
25 матчей · 40 % винрейт
По субботам −54 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO -Fajson- теряет в 3-м матче дня: −60 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 28 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,88 · Ancient

Карты в деталях

из последних 152 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient44
55 % лучше, чем 54 %
0,71 лучше, чем 28 %
79,2 лучше, чем 34 %
0,98 лучше, чем 26 %
57 % из 205 дуэлей лучше, чем 77 %
35 % из 26 ситуаций лучше, чем 41 %
Mirage41
54 % лучше, чем 53 %
0,72 лучше, чем 33 %
77,2 лучше, чем 26 %
0,98 лучше, чем 24 %
50 % из 165 дуэлей лучше, чем 36 %
39 % из 23 ситуаций лучше, чем 52 %
Anubis35
49 % лучше, чем 32 %
0,65 лучше, чем 8 %
72,4 лучше, чем 7 %
0,93 лучше, чем 12 %
37 % из 142 дуэлей лучше, чем 2 %
35 % из 23 ситуаций лучше, чем 41 %
Nuke15
47 % лучше, чем 20 %
0,71 лучше, чем 24 %
77,9 лучше, чем 27 %
0,96 лучше, чем 15 %
48 % из 65 дуэлей лучше, чем 24 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 22 %
Inferno8
50 % -
0,55 -
66,5 -
0,70-
53 % из 45 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Dust 26
50 % -
0,70 -
76,6 -
0,93-
31 % из 16 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Cache3
0 % -
0,39 -
47,1 -
0,52-
29 % из 14 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -Fajson-

В 152 матчах у -Fajson- K/R 0,68, ADR 75,6 и рейтинг 0,94. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 44 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,9 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 14,7 киллов за матч, 61 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 55 % в 44 матчах. В 40 из 152 матчей рейтинг был 1,10 или выше (26 %), в 72 - ниже 0,90. В 93 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,95. Больше всего ELO -Fajson- теряет в 3-м матче дня (−60 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+207 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 57 % винрейт, +57 ELO. Просел: Винрейт −6 п.п., ELO −358. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,69, Рейтинг около 0,95, ADR около 76,2, Хедшоты около 61 %. Последние 30 дней: 6 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −30.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.