-DunkeL

Дания
На FACEIT с 2016 334 матчей записано 57 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -DunkeL?

Рейтинг 0,98 K/R 0,72 ADR 80,2 из 334 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 39 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 334 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9. Редко играет с AWP.
EntryРифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (274 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 79 %
Выигранные entry-дуэли 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 21 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

45 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 45 %−4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 31 %
Доля AWP в киллах 4 %−6 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 24 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 лучше, чем 33 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 2 в 334 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,2 % раундов и тем самым немного выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,0 %−0,2 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 49 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 36x 4K, 4 эйса в 274 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,14 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 64 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,6 · Ø 4,3 лучше, чем 38 %
Зафлешенные враги за раунд 0,14−0,14 · Ø 0,28 лучше, чем 14 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 19 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,04, ADR +4,0, ELO +127
= Без изменений
Рейтинг около 0,98, Винрейт около 48 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,69). Ровно на среднем уровне (0,73).

Паттерны

Из последних 334 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −96 ELO
54 матчей · 46 % винрейт
По средам −7 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO -DunkeL теряет на Mirage: −96 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 36 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Vertigo
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,96 · Nuke

Карты в деталях

из последних 334 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient102
55 % лучше, чем 64 %
0,73 ровно в среднем
81,3 лучше, чем 55 %
0,98 лучше, чем 36 %
51 % из 602 дуэлей ровно в среднем
34 % из 50 ситуаций лучше, чем 42 %
Anubis66
41 % лучше, чем 20 %
0,73 лучше, чем 48 %
80,9 лучше, чем 53 %
0,99 лучше, чем 40 %
48 % из 365 дуэлей лучше, чем 33 %
35 % из 34 ситуаций лучше, чем 45 %
Inferno55
47 % лучше, чем 28 %
0,72 лучше, чем 42 %
78,7 лучше, чем 39 %
0,98 лучше, чем 31 %
55 % из 237 дуэлей лучше, чем 66 %
41 % из 22 ситуаций лучше, чем 59 %
Mirage54
46 % лучше, чем 33 %
0,67 лучше, чем 24 %
75,5 лучше, чем 29 %
0,91 лучше, чем 19 %
48 % из 258 дуэлей лучше, чем 37 %
26 % из 27 ситуаций лучше, чем 20 %
Nuke35
57 % лучше, чем 58 %
0,81 лучше, чем 68 %
89,2 лучше, чем 78 %
1,09 лучше, чем 60 %
57 % из 195 дуэлей лучше, чем 72 %
24 % из 17 ситуаций лучше, чем 14 %
Cache18
33 % -
0,73 -
78,4 -
0,97-
39 % из 88 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -DunkeL

В 334 матчах у -DunkeL K/R 0,72, ADR 80,2 и рейтинг 0,98. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 12 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды со смертью с 75 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 9. В среднем 15,8 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 57 % в 35 матчах. В 104 из 334 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 135 - ниже 0,90. В 274 матчах с детальной статистикой: 36x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,99. Больше всего ELO -DunkeL теряет на Mirage (−96 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Anubis (+176 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 53 % винрейт, +222 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, ADR +4,0, ELO +127. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 0,98, Винрейт около 48 %. Последние 30 дней: 57 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +12.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.