-Dolar-

Польша
На FACEIT с 2016 245 матчей записано 39 матчей за 30 дней
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 7m 11s

Как играет -Dolar-?

Рейтинг 0,92 K/R 0,67 ADR 78,5 из 245 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 10 %
0,92
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 51 %
Распределение рейтинга из 245 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 8 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 31 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (162 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

43 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 8 %
Выигранные entry-дуэли 43 %−8 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 4 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

33 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 23 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 68 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,91 и тем самым заметно ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 51 %+2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 63 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 5 %
K/D 0,91−0,11 · Ø 1,02 лучше, чем 12 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 6 в 245 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 12,4 %−0,9 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 24 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,8 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 19 %
MVP за матч 1,9−0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 10 %
4K и эйсы 24x 4K, 1 эйс в 162 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

7,4 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 83 %
Урон утилитой за раунд 7,4+3,2 · Ø 4,2 лучше, чем 97 %
Зафлешенные враги за раунд 0,38+0,10 · Ø 0,28 лучше, чем 76 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 24 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,07, Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,68, ADR около 79,2
▼ Стало хуже
Винрейт −6 п.п., ELO −360

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,65). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 245 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −242 ELO
40 матчей · 38 % винрейт
На Mirage −85 ELO
74 матчей · 46 % винрейт
По воскресеньям ±0 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO -Dolar- теряет в 3-м матче дня: −242 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 10 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 30 · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,98 · Inferno

Карты в деталях

из последних 245 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage74
46 % лучше, чем 30 %
0,69 лучше, чем 28 %
80,1 лучше, чем 48 %
0,94 лучше, чем 23 %
46 % из 248 дуэлей лучше, чем 22 %
36 % из 33 ситуаций лучше, чем 44 %
Dust 246
43 % лучше, чем 21 %
0,66 лучше, чем 14 %
76,5 лучше, чем 28 %
0,92 лучше, чем 15 %
49 % из 180 дуэлей лучше, чем 37 %
38 % из 24 ситуаций ровно в среднем
Anubis43
58 % лучше, чем 71 %
0,70 лучше, чем 31 %
79,3 лучше, чем 40 %
0,98 лучше, чем 31 %
41 % из 175 дуэлей лучше, чем 6 %
38 % из 26 ситуаций ровно в среднем
Ancient28
57 % лучше, чем 66 %
0,67 лучше, чем 15 %
78,8 лучше, чем 35 %
0,91 лучше, чем 12 %
43 % из 105 дуэлей лучше, чем 9 %
29 % из 17 ситуаций лучше, чем 26 %
Inferno27
48 % лучше, чем 35 %
0,62 лучше, чем 6 %
76,6 лучше, чем 30 %
0,85 лучше, чем 3 %
47 % из 89 дуэлей лучше, чем 21 %
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 28 %
Nuke19
47 % лучше, чем 26 %
0,64 лучше, чем 5 %
75,4 лучше, чем 17 %
0,83 лучше, чем 1 %
44 % из 79 дуэлей лучше, чем 12 %
67 % из 3 ситуаций лучше, чем 95 %
Cache8
50 % -
0,73 -
84,1 -
0,95-
53 % из 45 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -Dolar-

В 245 матчах у -Dolar- K/R 0,67, ADR 78,5 и рейтинг 0,92. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 7,4. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 43 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 14,7 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 58 % в 43 матчах. В 66 из 245 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 120 - ниже 0,90. В 162 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,00. Больше всего ELO -Dolar- теряет в 3-м матче дня (−242 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит на Anubis (+110 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 70 % винрейт, +28 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,07, Хедшоты +2 п.п.. Просел: Винрейт −6 п.п., ELO −360. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,68, ADR около 79,2. Последние 30 дней: 39 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс −35.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.