-Dippzz

Франция
На FACEIT с 2015 174 матчей записано 65 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -Dippzz?

Рейтинг 0,97 (по 124 матчам) K/R 0,66 ADR 72,6 из 174 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 17 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 49 %
Распределение рейтинга из 124 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 15 % слабо от 0,75 до 0,89 31 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (111 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 449 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 27 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 13 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

11 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+7 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 84 %
Выигранные клатчи 1v2 11 %−10 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 3 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 68 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,94 и тем самым заметно ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 70 %
Доля AWP в киллах 5 %−7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 29 %
K/D 0,94−0,10 · Ø 1,04 лучше, чем 12 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 1 в 174 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,7 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 12,9 %−0,7 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 29 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 26 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 42 %
4K и эйсы 13x 4K, 1 эйс в 111 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

33 % гранат с уроном или флешем и тем самым немного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 38 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,4 · Ø 4,1 лучше, чем 40 %
Зафлешенные враги за раунд 0,27−0,03 · Ø 0,30 лучше, чем 44 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,08, Рейтинг +0,20, Винрейт +5 п.п.
= Без изменений
ADR около 73,6, Хедшоты около 54 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,61). Заметно ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 174 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Nuke −63 ELO
20 матчей · 55 % винрейт
В 3-м матче дня −45 ELO
26 матчей · 46 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −51 ELO, винрейт 47 %
По средам −47 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO -Dippzz теряет на Nuke: −63 ELO, 55 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,29 · Cache
  3. Больше всего киллов за матч: 32 · Cache

Карты в деталях

из последних 174 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 259
49 % лучше, чем 36 %
0,67 лучше, чем 15 %
74,7 лучше, чем 17 %
0,93 лучше, чем 13 %
44 % из 195 дуэлей лучше, чем 13 %
29 % из 24 ситуаций лучше, чем 22 %
Inferno31
71 % лучше, чем 87 %
0,70 лучше, чем 19 %
75,1 лучше, чем 12 %
1,05 лучше, чем 34 %
51 % из 102 дуэлей лучше, чем 32 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 32 %
Cache27
63 % -
0,71 -
74,3 -
1,03-
42 % из 76 дуэлей -
47 % из 15 ситуаций -
Anubis26
50 % лучше, чем 38 %
0,65 лучше, чем 9 %
69,8 лучше, чем 4 %
0,98 лучше, чем 25 %
51 % из 53 дуэлей лучше, чем 44 %
38 % из 13 ситуаций ровно в среднем
Nuke20
55 % лучше, чем 48 %
0,61 лучше, чем 3 %
69,3 лучше, чем 6 %
0,82-
43 % из 56 дуэлей лучше, чем 9 %
70 % из 10 ситуаций лучше, чем 97 %
Overpass4
25 % -
0,62 -
68,7 -
-
-
-
Mirage3
33 % -
0,58 -
63,0 -
0,82-
50 % из 8 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -Dippzz

В 174 матчах -Dippzz выдаёт K/R 0,66 и ADR 72,6; рейтинг по 124 матчам с рейтингом - 0,97. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 46 %. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 72,6. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 14,6 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 71 % в 31 матчах. В 42 из 124 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 63 - ниже 0,90. В 111 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,06. Больше всего ELO -Dippzz теряет на Nuke (−63 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего заходит на Inferno (+95 ELO, винрейт 71 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 63 % винрейт, +7 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,08, Рейтинг +0,20, Винрейт +5 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 73,6, Хедшоты около 54 %. Последние 30 дней: 65 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс +93.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.