-Denz1n-

Казахстан
106 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет -Denz1n-?

Рейтинг 1,02 K/R 0,74 ADR 81,2 из 106 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 66 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 106 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 7. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 7. Редко играет с AWP.
МультикиллыКлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (20 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 54 %+5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 85 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

83 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 83 %+45 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 99 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 74 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 77 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

43 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 43 %−4 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 32 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 7 %
K/D 1,02+0,04 · Ø 0,98 лучше, чем 67 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 1 в 106 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,6 % раундов и тем самым намного выше среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 15,6 %+2,7 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 96 %
Раунды с 3K 4,1 %+0,3 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 66 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 6x 4K, 1 эйс в 20 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

3,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,1).

Утилити с эффектом 36 %0 п.п. · Ø 36 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 3,1−1,0 · Ø 4,1 лучше, чем 27 %
Зафлешенные враги за раунд 0,19−0,07 · Ø 0,26 лучше, чем 30 %
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
K/R +0,06, Рейтинг +0,10, ADR +4,2, Хедшоты +13 п.п., ELO +256
= Без изменений
Винрейт около 52 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,73). Заметно выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 106 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня ±0 ELO
26 матчей · 42 % винрейт
С 5-го матча за день +29 ELO
23 матчей · 39 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +87 ELO, винрейт 46 %
По субботам ±0 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO -Denz1n- теряет в 1-м матче дня: ±0 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 32 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,24 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 106 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage39
54 % лучше, чем 66 %
0,75 лучше, чем 69 %
81,9 лучше, чем 69 %
1,05 лучше, чем 74 %
52 % из 159 дуэлей лучше, чем 63 %
62 % из 21 ситуаций лучше, чем 94 %
Dust 226
50 % ровно в среднем
0,71 лучше, чем 46 %
78,3 лучше, чем 44 %
0,98 лучше, чем 44 %
53 % из 117 дуэлей лучше, чем 68 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 26 %
Anubis19
42 % лучше, чем 22 %
0,73 лучше, чем 59 %
79,9 лучше, чем 54 %
1,00 лучше, чем 53 %
44 % из 75 дуэлей лучше, чем 15 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 18 %
Ancient18
61 % лучше, чем 83 %
0,79 лучше, чем 82 %
87,7 лучше, чем 89 %
1,08 лучше, чем 80 %
60 % из 105 дуэлей лучше, чем 92 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 64 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -Denz1n-

В 106 матчах у -Denz1n- K/R 0,74, ADR 81,2 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 83 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 7. В среднем 17,2 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 61 % в 18 матчах. В 43 из 106 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 37 - ниже 0,90. В 20 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,15. Больше всего ELO -Denz1n- теряет в 1-м матче дня (±0 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Mirage (+56 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 60 % винрейт, +56 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,10, ADR +4,2, Хедшоты +13 п.п., ELO +256. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 52 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.