-Dee4

Синт-Мартен
На FACEIT с 2017 156 матчей записано 13 матчей за 30 дней
ELO ▼ 5
2 344
Пик за 30 дней: 2 367
Ранг EU
#87 536
Синт-Мартен #23 в Синт-Мартен
Последнее обновление:

Как играет -Dee4?

Рейтинг 1,04 (по 117 матчам) K/R 0,71 ADR 75,4 из 156 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 51 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 117 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (56 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 219 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 16 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 72 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 40 %0 п.п. · Ø 40 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 26 %+5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 78 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 87 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

47 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 47 %−3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 32 %
Доля AWP в киллах 18 %+7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 82 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 лучше, чем 61 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 5 в 156 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 12,6 %−0,8 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 25 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,9 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 15 %
MVP за матч 1,9−0,5 · Ø 2,4 лучше, чем 7 %
4K и эйсы 6x 4K, 0 эйсов в 56 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 66 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 29 %
Урон утилитой за раунд 5,0+0,8 · Ø 4,2 лучше, чем 72 %
Зафлешенные враги за раунд 0,42+0,12 · Ø 0,30 лучше, чем 83 %
Раунды со смертью 66 %−6 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 95 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +28 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,68, ADR около 73,8
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,09, Хедшоты −8 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,71). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 156 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −2 ELO
52 матчей · 52 % винрейт
С 5-го матча за день +56 ELO
26 матчей · 42 % винрейт
По субботам +32 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO -Dee4 теряет на Mirage: −2 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,15 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 37 · Ancient

Карты в деталях

из последних 156 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage52
52 % ровно в среднем
0,70 лучше, чем 29 %
75,0 лучше, чем 20 %
1,04 ровно в среднем
57 % из 97 дуэлей лучше, чем 81 %
35 % из 40 ситуаций лучше, чем 40 %
Dust 249
59 % лучше, чем 76 %
0,72 лучше, чем 39 %
76,3 лучше, чем 24 %
1,05 лучше, чем 54 %
55 % из 139 дуэлей лучше, чем 70 %
34 % из 32 ситуаций лучше, чем 41 %
Inferno23
48 % лучше, чем 36 %
0,73 лучше, чем 35 %
77,9 лучше, чем 23 %
1,09 лучше, чем 60 %
50 % из 64 дуэлей лучше, чем 36 %
21 % из 14 ситуаций лучше, чем 16 %
Anubis14
29 % -
0,70 -
78,0 -
1,07-
58 % из 33 дуэлей -
56 % из 9 ситуаций -
Cache10
60 % -
0,58 -
62,8 -
0,83-
40 % из 35 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -
Ancient6
17 % -
0,79 -
74,2 -
1,07-
50 % из 8 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -Dee4

В 156 матчах -Dee4 выдаёт K/R 0,71 и ADR 75,4; рейтинг по 117 матчам с рейтингом - 1,04. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 66 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,3 %. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,6 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 60 % в 10 матчах. В 45 из 117 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 38 - ниже 0,90. В 56 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,10. Больше всего ELO -Dee4 теряет на Mirage (−2 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+86 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 59 % винрейт, +22 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +28 п.п.. Просел: Рейтинг −0,09, Хедшоты −8 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,68, ADR около 73,8. Последние 30 дней: 13 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс −18.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.