-Dedaa
Как играет -Dedaa?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (187 матчей).
В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).
Клатч
Средний уровень46 % выигранных 1v1 и тем самым немного выше среднего (42 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,03 и тем самым едва ниже среднего (1,05).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 13,1 % раундов и тем самым едва ниже среднего (13,5 %).
Утилити и смерти
Средний уровень46 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (34 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,88. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,77). Едва ниже среднего (0,75).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 1,25. Последние 3 месяца: 1,02 (в начале 1,24). Немного ниже среднего (1,05).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июль 2026 с 93,5. Последние 3 месяца: 83,5 (в начале 85,1). Немного выше среднего (80,9).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 57 %. Последние 3 месяца: 53 % (в начале 51 %). Ровно на среднем уровне (53 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Август 2026 с 60 %. Последние 3 месяца: 54 % (в начале 44 %). Едва выше среднего (53 %).
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 3 406. Последние 3 месяца: 3 200 (в начале 2 924).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 15 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 50 %.
Паттерны
Из последних 264 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO -Dedaa теряет на Anubis: −89 ELO, 40 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 46 · Dust 2
- Лучшая серия побед: 8 подряд · Nuke
- Лучший рейтинг за матч: 2,38 · Dust 2
Карты в деталях
из последних 264 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет -Dedaa
В 264 матчах -Dedaa выдаёт K/R 0,74 и ADR 83,9; рейтинг по 216 матчам с рейтингом - 1,05. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 46 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 49 %. Это лучше, чем лишь у 21 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 15,9 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 67 % в 24 матчах. В 90 из 216 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 79 - ниже 0,90. В 187 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,25. Больше всего ELO -Dedaa теряет на Anubis (−89 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Mirage (+141 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 58 % винрейт, +47 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., Винрейт +10 п.п., ELO +276. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,22. Без изменений последние месяцы: ADR около 83,5. Последние 30 дней: 82 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс +132.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.