-DeLux-
Как играет -DeLux-?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (65 матчей).
В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (51 %).
Клатч
Средний уровень35 % выигранных 1v1 и тем самым немного ниже среднего (39 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,92 и тем самым заметно ниже среднего (1,02).
Импакт
Средний уровень2,1 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,3).
Утилити и смерти
Сильная сторона8,7 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,63). Заметно ниже среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1,06. Последние 3 месяца: 0,98 (в начале 0,90). Заметно ниже среднего (1,03).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 82,3. Последние 3 месяца: 76,6 (в начале 72,6). Немного ниже среднего (80,7).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июль 2026 с 54 %. Последние 3 месяца: 46 % (в начале 51 %). Заметно ниже среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 57 %. Последние 3 месяца: 53 % (в начале 48 %). Заметно выше среднего (49 %).
Лучший месяц: Август 2026 с 2 148. Последние 3 месяца: 1 866 (в начале 2 026).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 9 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 35 %.
Паттерны
Из последних 152 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO -DeLux- теряет на Dust 2: −29 ELO, 47 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 8 подряд · Cache
- Больше всего киллов за матч: 36 · Ancient
- Лучший рейтинг за матч: 2,03 · Dust 2
Карты в деталях
из последних 152 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет -DeLux-
В 152 матчах -DeLux- выдаёт K/R 0,66 и ADR 74,7; рейтинг по 128 матчам с рейтингом - 0,95. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 8,7. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: K/D с 0,92. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 14,9 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 61 % в 33 матчах. В 42 из 128 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 60 - ниже 0,90. В 65 матчах с детальной статистикой: 10x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,06. Больше всего ELO -DeLux- теряет на Dust 2 (−29 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит на Mirage (+66 ELO, винрейт 44 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,08, ADR +4,0, Винрейт +5 п.п.. Просел: Хедшоты −5 п.п., ELO −160. Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс ±0.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.