-Dan1

Австрия
На FACEIT с 2020 256 матчей записано 31 матчей за 30 дней
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 1h 7m

Как играет -Dan1?

Рейтинг 1,10 K/R 0,81 ADR 89,1 из 256 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 78 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 256 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (197 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 15 %+5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 95 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 74 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

28 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 28 %−10 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 8 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 62 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,08 и тем самым немного выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 51 %+2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 63 %
Доля AWP в киллах 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 23 %
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 лучше, чем 69 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 8 в 256 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 14,2 %+0,9 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 69 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 69 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 72 %
4K и эйсы 58x 4K, 3 эйса в 197 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 79 %
Урон утилитой за раунд 4,4+0,2 · Ø 4,2 лучше, чем 58 %
Зафлешенные враги за раунд 0,27−0,01 · Ø 0,28 лучше, чем 49 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 15 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
ADR около 88,7, Винрейт около 48 %
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,06, Хедшоты −4 п.п., ELO −237

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,85. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,85). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 256 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −129 ELO
105 матчей · 48 % винрейт
На Anubis −66 ELO
32 матчей · 44 % винрейт
С 6:00 до 12:00 +55 ELO, винрейт 41 %
По вторникам −76 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO -Dan1 теряет на Dust 2: −129 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 46 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,76 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 256 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2105
48 % лучше, чем 38 %
0,82 лучше, чем 82 %
90,0 лучше, чем 87 %
1,11 лучше, чем 74 %
54 % из 584 дуэлей лучше, чем 64 %
31 % из 48 ситуаций лучше, чем 33 %
Mirage41
46 % лучше, чем 30 %
0,79 лучше, чем 74 %
85,9 лучше, чем 76 %
1,05 лучше, чем 59 %
51 % из 197 дуэлей ровно в среднем
33 % из 21 ситуаций лучше, чем 36 %
Cache35
49 % -
0,82 -
88,4 -
1,13-
54 % из 213 дуэлей -
19 % из 21 ситуаций -
Inferno34
53 % ровно в среднем
0,83 лучше, чем 85 %
89,9 лучше, чем 83 %
1,14 лучше, чем 79 %
54 % из 215 дуэлей лучше, чем 65 %
36 % из 14 ситуаций ровно в среднем
Anubis32
44 % лучше, чем 24 %
0,81 лучше, чем 85 %
91,4 лучше, чем 93 %
1,08 лучше, чем 67 %
51 % из 223 дуэлей ровно в среднем
8 % из 13 ситуаций лучше, чем 2 %
Nuke5
40 % -
0,72 -
74,3 -
1,03-
56 % из 18 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Ancient3
67 % -
0,82 -
94,3 -
0,98-
50 % из 20 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -Dan1

В 256 матчах у -Dan1 K/R 0,81, ADR 89,1 и рейтинг 1,10. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 15 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 28 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 18,0 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 53 % в 34 матчах. В 113 из 256 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 87 - ниже 0,90. В 197 матчах с детальной статистикой: 58x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,15. Больше всего ELO -Dan1 теряет на Dust 2 (−129 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Mirage (+56 ELO, винрейт 46 %). Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,06, Хедшоты −4 п.п., ELO −237. Без изменений последние месяцы: ADR около 88,7, Винрейт около 48 %. Последние 30 дней: 31 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс +1.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.