-Daloka

Франция
На FACEIT с 2022 392 матчей записано 152 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -Daloka?

Рейтинг 1,04 (по 356 матчам) K/R 0,73 ADR 80,0 из 392 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 356 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 21 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (302 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 59 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 39 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 82 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

46 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 46 %−5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 24 %
Доля AWP в киллах 21 %+9 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 85 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 лучше, чем 60 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 3 в 392 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,2 % раундов и тем самым едва ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 13,2 %−0,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 39 %
Раунды с 3K 4,1 %−0,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 46 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 42 %
4K и эйсы 53x 4K, 6 эйсов в 302 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

0,65 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 69 %
Урон утилитой за раунд 5,0+0,9 · Ø 4,1 лучше, чем 75 %
Зафлешенные враги за раунд 0,65+0,35 · Ø 0,30 лучше, чем 98 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 84 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,11, ELO +164
= Без изменений
K/R около 0,73, ADR около 80,2, Винрейт около 50 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,85. Последние 3 месяца без изменений: 0,73. Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 392 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −110 ELO
50 матчей · 40 % винрейт
На Ancient −2 ELO
66 матчей · 55 % винрейт
По вторникам −4 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO -Daloka теряет в 3-м матче дня: −110 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 45 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,72 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 11 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 392 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage140
49 % лучше, чем 34 %
0,73 лучше, чем 42 %
79,3 лучше, чем 40 %
1,06 лучше, чем 55 %
54 % из 584 дуэлей лучше, чем 63 %
38 % из 85 ситуаций лучше, чем 46 %
Dust 2116
51 % лучше, чем 43 %
0,74 лучше, чем 47 %
82,4 лучше, чем 55 %
1,04 лучше, чем 47 %
53 % из 458 дуэлей лучше, чем 55 %
32 % из 65 ситуаций лучше, чем 32 %
Ancient66
55 % лучше, чем 55 %
0,73 лучше, чем 37 %
79,8 лучше, чем 35 %
1,03 лучше, чем 43 %
56 % из 222 дуэлей лучше, чем 70 %
37 % из 51 ситуаций лучше, чем 47 %
Inferno27
52 % лучше, чем 31 %
0,66 лучше, чем 6 %
73,2 лучше, чем 7 %
0,95 лучше, чем 8 %
44 % из 66 дуэлей лучше, чем 7 %
41 % из 22 ситуаций лучше, чем 59 %
Cache19
47 % -
0,73 -
81,2 -
1,03-
51 % из 71 дуэлей -
22 % из 18 ситуаций -
Nuke13
62 % -
0,77 -
82,2 -
1,12-
52 % из 48 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Anubis10
30 % -
0,65 -
74,5 -
0,98-
53 % из 34 дуэлей -
69 % из 13 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -Daloka

В 392 матчах -Daloka выдаёт K/R 0,73 и ADR 80,0; рейтинг по 356 матчам с рейтингом - 1,04. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 46 %. Это лучше, чем лишь у 24 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,9 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 62 % в 13 матчах. В 145 из 356 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 131 - ниже 0,90. В 302 матчах с детальной статистикой: 53x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,10. Больше всего ELO -Daloka теряет в 3-м матче дня (−110 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Mirage (+301 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 57 % винрейт, +83 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,11, ELO +164. Просел: Хедшоты −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, ADR около 80,2, Винрейт около 50 %. Последние 30 дней: 152 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс +43.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.