-D1KUBA

Южная Корея
На FACEIT с 2014 394 матчей записано 120 матчей за 30 дней
ELO ▲ 267
3 274
Пик за 30 дней: 3 289
Ранг EU ▲ 3 884 места
#2 743
Южная Корея #48 в Южная Корея
30 дней · раньше #6 627 · лучший #2 743
Последнее обновление:

Как играет -D1KUBA?

Рейтинг 0,97 K/R 0,72 ADR 78,1 из 394 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 13 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 53 %
Распределение рейтинга из 394 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 27 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (332 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 48 %−4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 15 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−8 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 23 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 8 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,6 · Ø 1,6 лучше, чем 3 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,94 и тем самым заметно ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 58 %+5 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 2 %−10 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 13 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 лучше, чем 8 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 2 в 394 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,6 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 12,6 %−0,9 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 20 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,3 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 32 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 35 %
4K и эйсы 60x 4K, 6 эйсов в 332 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 76 % раундов и тем самым намного выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 31 %−3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 30 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,4 · Ø 3,9 лучше, чем 39 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,06 · Ø 0,32 лучше, чем 31 %
Раунды со смертью 76 %+5 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 3 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., ELO +310
= Без изменений
K/R около 0,72, Рейтинг около 0,97, ADR около 78,2
▼ Стало хуже
Винрейт −9 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,74. Последние 3 месяца без изменений: 0,72. Немного ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 394 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −136 ELO
140 матчей · 49 % винрейт
В 3-м матче дня −99 ELO
52 матчей · 46 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −238 ELO, винрейт 48 %
По воскресеньям −242 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO -D1KUBA теряет на Mirage: −136 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,50 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 36 · Cache
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 394 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage140
49 % лучше, чем 25 %
0,72 лучше, чем 30 %
79,8 лучше, чем 37 %
0,97 лучше, чем 19 %
49 % из 665 дуэлей лучше, чем 28 %
38 % из 50 ситуаций лучше, чем 47 %
Ancient75
52 % лучше, чем 36 %
0,72 лучше, чем 30 %
78,3 лучше, чем 29 %
0,98 лучше, чем 23 %
48 % из 389 дуэлей лучше, чем 24 %
31 % из 29 ситуаций лучше, чем 30 %
Anubis58
59 % лучше, чем 63 %
0,77 лучше, чем 58 %
83,9 лучше, чем 62 %
1,05 лучше, чем 46 %
50 % из 295 дуэлей лучше, чем 35 %
26 % из 27 ситуаций лучше, чем 21 %
Dust 244
50 % лучше, чем 31 %
0,68 лучше, чем 16 %
75,0 лучше, чем 16 %
0,94 лучше, чем 11 %
47 % из 197 дуэлей лучше, чем 21 %
37 % из 19 ситуаций лучше, чем 42 %
Nuke41
51 % лучше, чем 29 %
0,69 лучше, чем 16 %
74,3 лучше, чем 13 %
0,92 лучше, чем 6 %
41 % из 194 дуэлей лучше, чем 4 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 33 %
Cache18
67 % лучше, чем 74 %
0,73 лучше, чем 24 %
72,9 лучше, чем 6 %
1,00 лучше, чем 16 %
43 % из 87 дуэлей лучше, чем 5 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 54 %
Inferno17
53 % лучше, чем 21 %
0,60 лучше, чем 1 %
66,7 лучше, чем 1 %
0,79 лучше, чем 1 %
45 % из 84 дуэлей лучше, чем 7 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 62 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -D1KUBA

В 394 матчах у -D1KUBA K/R 0,72, ADR 78,1 и рейтинг 0,97. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 58 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 76 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 15,5 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 67 % в 18 матчах. В 137 из 394 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 185 - ниже 0,90. В 332 матчах с детальной статистикой: 60x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,99. Больше всего ELO -D1KUBA теряет на Mirage (−136 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+267 ELO, винрейт 66 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 66 % винрейт, +267 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., ELO +310. Просел: Винрейт −9 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, Рейтинг около 0,97, ADR около 78,2. Последние 30 дней: 120 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +95.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.