-Cronos

Армения
На FACEIT с 2017 438 матчей записано 119 матчей за 30 дней
ELO ▼ 183
3 208
Пик за 30 дней: 3 644
Ранг EU ▼ 1 797 мест
#3 595
Армения #11 в Армения
30 дней · раньше #1 798 · лучший #1 798
Последнее обновление:

Как играет -Cronos?

Рейтинг 0,96 K/R 0,68 ADR 74,6 из 438 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 11 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 438 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 26 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (376 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

44 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 12 %
Выигранные entry-дуэли 44 %−8 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 2 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

24 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %−1 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 59 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 65 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,96 и тем самым немного ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 56 %+3 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 68 %
Доля AWP в киллах 11 %−1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 59 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 лучше, чем 12 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 17 в 438 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,1 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 12,1 %−1,4 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 12 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,7 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 17 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 25 %
4K и эйсы 48x 4K, 7 эйсов в 376 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

3,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,9).

Утилити с эффектом 33 %−1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 45 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,4 · Ø 3,9 лучше, чем 39 %
Зафлешенные враги за раунд 0,34+0,02 · Ø 0,32 лучше, чем 56 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,68, Рейтинг около 0,96, ADR около 74,5, ELO около 3 263
▼ Стало хуже
Хедшоты −7 п.п., Винрейт −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,69. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,69). Заметно ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 438 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −319 ELO
127 матчей · 44 % винрейт
На Mirage −107 ELO
191 матчей · 56 % винрейт
По понедельникам −320 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO -Cronos теряет на Dust 2: −319 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,26 · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 36 · Mirage

Карты в деталях

из последних 438 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage191
56 % лучше, чем 55 %
0,68 лучше, чем 15 %
74,4 лучше, чем 13 %
0,97 лучше, чем 19 %
45 % из 736 дуэлей лучше, чем 11 %
42 % из 114 ситуаций лучше, чем 60 %
Dust 2127
44 % лучше, чем 15 %
0,66 лучше, чем 10 %
73,4 лучше, чем 11 %
0,94 лучше, чем 11 %
45 % из 496 дуэлей лучше, чем 14 %
43 % из 58 ситуаций лучше, чем 60 %
Nuke41
59 % ровно в среднем
0,70 лучше, чем 19 %
76,3 лучше, чем 19 %
0,95 лучше, чем 12 %
46 % из 142 дуэлей лучше, чем 14 %
48 % из 23 ситуаций лучше, чем 68 %
Anubis30
47 % лучше, чем 23 %
0,68 лучше, чем 17 %
75,5 лучше, чем 19 %
0,95 лучше, чем 16 %
47 % из 93 дуэлей лучше, чем 20 %
39 % из 18 ситуаций лучше, чем 51 %
Cache24
54 % лучше, чем 39 %
0,71 лучше, чем 16 %
77,2 лучше, чем 16 %
0,99 лучше, чем 13 %
41 % из 105 дуэлей лучше, чем 3 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 75 %
Inferno22
55 % лучше, чем 27 %
0,70 лучше, чем 20 %
75,2 лучше, чем 11 %
0,99 лучше, чем 16 %
48 % из 99 дуэлей лучше, чем 11 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 59 %
Ancient3
33 % -
0,83 -
92,2 -
1,09-
55 % из 11 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -Cronos

В 438 матчах у -Cronos K/R 0,68, ADR 74,6 и рейтинг 0,96. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 44 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 14,9 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 59 % в 41 матчах. В 138 из 438 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 191 - ниже 0,90. В 376 матчах с детальной статистикой: 48x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,00. Больше всего ELO -Cronos теряет на Dust 2 (−319 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Nuke (+35 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 59 % винрейт, −3 ELO. Просел: Хедшоты −7 п.п., Винрейт −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,68, Рейтинг около 0,96, ADR около 74,5, ELO около 3 263. Последние 30 дней: 119 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс −388.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.